Kuinka teen vedon?
Vedon tekeminen JackpotCasinolla on helppoa:
Kirjaudu sisään JackpotCasino-tilillesi.
Valitse laji ja tapahtuma valikosta.
Klikkaa haluamasi kohteen kertoimia — ne lisätään vetoliippuusi.
Syötä panoksesi ja klikkaa "TEE VETO" vahvistaaksesi.
Jos vetosi ei onnistunut kertoimen muutoksen vuoksi, muuta "Kertoimet-asetuksia" vetoliipun alaosassa. Jos ongelmat jatkuvat, ota yhteyttä asiakastukeen.
Voinko peruuttaa vedon?
Ei, kun veto on tehty, sitä ei voi peruuttaa. Tietyissä kohteissa saattaa kuitenkin olla mahdollista käyttää kotiuttamistoimintoa.
Mikä on minimipanos?
Minimipanos on 0,20 €.
Milloin vetoni selvitetään?
Useimmat vedot selvitetään 15 minuutin kuluessa lopputuloksesta. Joidenkin vetojen selvittäminen voi kestää kauemmin, sillä noudatamme virallisia otteluraportteja ennen tulosten vahvistamista.
Mitä vetotyyppejä voin pelata?
JackpotCasino tarjoaa seuraavat vetotyypit:
Yksittäinen – Veto yhdelle lopputulokselle.
Moniveto – Useita kohteita sisältävä veto; kaikkien on voitettava, jotta veto on onnistunut. (esim. tuplat, triplat, neloset jne.)
Systeemi – Usean vedon yhdistelmä, jossa voit voittaa osittain, vaikka kaikki kohteet eivät osuisi.
Mistä löydän vetohistoriani?
Vetohistoriasi sisältää kaikki tekemäsi vedot, mukaan lukien voitot, häviöt ja kotiutukset.
Klikkaa "Omat vedot" (ylävasemmalla, Suosikit-kuvakkeen vieressä).
Selaa kaikkia vetoja tai suodata tilan mukaan (esim. Avoimet vedot, Voitettu, Hävitty).
Kuinka näen avoimet vetoni?
Klikkaa "Omat vedot" (ylävasemmalla, Suosikit-kuvakkeen vieressä).
Valitse Avoimet vedot -välilehti nähdäksesi kaikki aktiiviset vetosi.
Vetoni on selvitetty väärin. Mitä teen?
Jos vetosi on selvitetty virheellisesti, tutkimme asian ja ryhdymme tarvittaviin toimenpiteisiin. Ota yhteyttä asiakastukeen.
Milloin saan voittoni?
Voitot hyvitetään tilillesi, kun tapahtuma on päättynyt ja veto selvitetty. Pyrimme käsittelemään tämän mahdollisimman nopeasti.
Mitä on E-Sports?
E-Sports (elektroniset urheilulajit) tarkoittaa vedonlyöntiä kilpailullisessa videopelaamissa, kuten Counter-Strike: GO, Dota 2, League of Legends ja muut.
Mitä tarkoittaa mitätöity veto?
Mitätöity veto tarkoittaa, että panoksesi palautetaan. Tähän voi olla useita syitä:
Tapahtuman tulos on tullut julkisesti tietoon ennen virallista päättymistä.
Veto on tehty, tarjottu tai hyväksytty virheen vuoksi.
Kertoimissa tai vedon tiedoissa on tapahtunut selvä virhe.
Pyrimme estämään tällaiset tapaukset, mutta mitätöinnit ovat joskus välttämättömiä reiluuden varmistamiseksi.
Mitä tapahtuu vedolleni, jos tapahtuma siirretään tai keskeytetään?
Säännöt vaihtelevat lajin mukaan. Katso tarkemmat tiedot vedonlyönnin käyttöehdoista.
Mistä löydän pian alkavat tapahtumat?
Vedonlyöntisivulla vierittämällä alaspäin löydät:
Suositut tapahtumat
Suorat pelit
Tulevat ottelut (näyttää pian alkavat tapahtumat)
Mitä tapahtuu moniveto-yhdistelmälleni, jos yksi kohde mitätöidään tai peruutetaan?
Jos yksi moniveto-yhdistelmäsi kohteista mitätöidään tai peruutetaan, kyseinen jalka poistetaan vedosta. Moniveto pysyy silti voimassa! Kokonaiskertoimet lasketaan uudelleen jäljellä olevien kohteiden perusteella.
Esimerkki: Oletetaan, että teet nelijalkaisen moniyhdistelmän, jossa jokaisen jalan kerroin on 2,0:
Joukkue 1 (2,0)
Joukkue 2 (2,0)
Joukkue 3 (2,0)
Joukkue 4 (2,0)
Kokonaiskertoimien laskenta: 2,0 x 2,0 x 2,0 x 2,0 = 16,0
Jos Joukkue 2:n ottelu peruutetaan, sen kerroin muutetaan 1,0:ksi, jolloin se poistetaan käytännössä yhdistelmästä.
Päivitetyt kokonaiskertoimet: 2,0 x 2,0 x 2,0 = 8,0
Vetosi pysyy voimassa päivitetyillä kertoimilla.
Kuinka kotiutan vetoni?
Kotiutustoiminto mahdollistaa vedon selvittämisen ennen tapahtuman päättymistä. Sen avulla voit joko varmistaa voiton tai minimoida tappion tapahtuman etenemisen mukaan.
Kotiuttaaksesi vetosi, toimi seuraavasti:
Klikkaa "Omat vedot" (ylävasemmalla, Suosikit-kuvakkeen vieressä).
Valitse Avoimet vedot -välilehti nähdäksesi kaikki aktiiviset vetosi.
Huomioitavaa:
Kotiuttaminen ei ole aina saatavilla — kaikissa vedoissa tätä vaihtoehtoa ei ole.
Jos kotiuttaminen on saatavilla, vetoliipun alareunassa näkyy painike, jossa näkyy kotiutettava summa.
Kotiuta-painiketta painettuasi näet vahvistusviestin: Painamalla "Kotiuta" veto selvitetään ja X€ hyvitetään tilillesi.
Vahvista painamalla Kotiuta-painiketta uudelleen.
Huomio: kotiuttamista ei voi peruuttaa vahvistuksen jälkeen. Toimi harkiten.
• 1.1. Nämä vedonlyöntisäännöt säätelevät vedonlyöntipalvelun käyttöä. Operaattoreiden on varmistettava, että vedonlyöntiä tehdessään, loppukäyttäjä myöntää lukeneensa, ymmärtäneensä, sekä sitoutuu noudattamaan näitä vedonlyöntisääntöjä, aina kun ne koskevat vedonlyöntialustaa. Vedonlyöntisäännöt koostuvat seuraavista osioista:
• 1.1.1. Yleiset säännöt;
• 1.1.2. Urheiluun liittyvät säännöt;
• 1.1.3. E-urheiluun liittyvät säännöt;
• 1.1.4. Virtuaaliurheiluun liittyvät säännöt;
• 1.1.5. Betby e-urheiluun liittyvät säännöt.
• 1.2. Vedonlyöntipalvelun käyttö on aina sen lainsäädännön alaisena, joka koskee operaattorin toimintaa, sekä operaattorin ja/tai vedonlyöntipalvelun toimintaa valvovan viranomaisen määräysten alaisena.
• 1.3. Urheiluvedonlyöntisivusto pidättää itsellään oikeuden tehdä muutoksia nettisivustoon, vedonlyönnin rajoihin, kotiutusrajoihin sekä tarjouksiin ilman ennakkoilmoitusta.
• 1.5. Näitä vedonlyöntisääntöjä voidaan päivittää, muuttaa, muokata sekä täydentää milloin tahansa ilman ennakkoilmoitusta.
• 1.6. Kaikki viittaukset näissä vedonlyöntisäännöissä sanoihin / kohteisiin, jotka esiintyvät yksikössä, koskevat myös monikkoa. Viittaukset sukupuleen eivät ole sitovia ja niitä on pidettävä ainoastaan tiedotustarkoituksessa.
• Näiden vedonlyöntisääntöjen tarkoituksena on varmistaa vetojen käsittely ja lunastaminen, mikäli sellaisia on, oikeudenmukaisesti, rehellisesti sekä näiden ehtojen mukaisesti.
• 2.1. Urheiluvedonlyöntialusta – tarkoittaa nettialustaa ja kaikkea siihen liittyvää (mukaan lukien, mutta ei rajoittuen, lähdekoodi, objektikoodi, teknologia, ohjelmisto sekä työkalut, suorittava sovellus, kirjastot, aliohjelmat, widgetit, laajennukset ja muut tarvittavat materiaalit) jota tarvitaan muun muassa vedonlyöntipalvelujen tarjoamiseen.
• 2.2. Loppukäyttäjä – tarkoittaa henkilöä, joka käyttää vedonlyöntipalveluja nettisivuston kautta, ja joka on hyväksynyt vedonlyöntisäännöt.
• 2.3. Panos – tarkoittaa riskiperusteista sopimusta, joka on tehty loppukäyttäjän ja Operaattorin välillä tapahtuman, kohteen tai näiden yhdistelmän lopputuloksesta, ja jossa käyttäjä asettaa panoksen. Vedosta seuraa voitto kertoimien perusteella tai panoksen menetys, ja Operaattorin päätöksiin sovelletaan vedonlyöntipalvelun ja näiden vedonlyöntisääntöjen ehtoja. Panokset asetetaan vedonlyöntipalvelun etukäteen tarjoamilla ehdoilla.
• 2.4. Panoksen rahallinen suuruus – rahamäärä, jonka loppukäyttäjä siirtää Operaattorille vedonlyöntialustan kautta, ja joka on edellytys vetoon osallistumiselle näiden sääntöjen mukaisesti.
• 2.5. Tulos – tarkoittaa tapahtuman tai vedonlyöntikohteen tulosta, johon loppukäyttäjä on asettanut panoksensa vedonlyöntipalvelun kautta.
• 2.6. Kohde – tarkoittaa pelin sisäistä tapahtumaa, johon loppukäyttäjä voi asettaa panoksen vedonlyöntipalvelun kautta.
• 2.7. Tapahtuma – urheilu-, e-urheilu-, virtuaaliurheilu-, poliittinen-, viihde- tai muu tapahtuma, joka tapahtuu reaaliajassa ja johon Operaattori tarjoaa kertoimia vedonlyöntipalvelun kautta.
• 2.8. Kertoimet – vedonlyöntipalvelun määrittämä kerroin tapahtuman lopputulokselle, joka esitetään numeerisena arvona.
• 2.9. Voitot – rahamäärä, jonka loppukäyttäjä voittaa vedon seurauksena, mikäli loppukäyttäjä on ennustanut tapahtuman tai kohteen lopputuloksen oikein.
• 2.10. Operaattori – oikeushenkilö, joka harjoittaa B2C (yritykseltä loppukäyttäjälle) vedonlyöntitoimintaa soveltaen lisensointi- ja lainsäädäntövaatimuksia toimintamaan vaatimusten mukaisesti, ja joka tarjoaa vedonlyöntipalveluja ylläpitämänsä verkkosivuston kautta.
• 3.1. Vedonlyöntipalvelun käyttö sekä loppukäyttäjätilin avaaminen ja panoksen asettaminen vedoille on kielletty henkilöiltä, jotka ovat alle laillisen tai sovellettavan vähimmäisikärajan loppukäyttäjän asuinmaan lainsäädännön mukaisesti.
• 3.2. Mikäli näiden vedonlyöntisääntöjen englanninkielisen version ja minkä tahansa muun kieliversion välillä ilmenee ristiriitaisuuksia, englanninkielinen versio on ensisijainen.
• 3.3. Kun vedonlyöntipalvelu on hyväksynyt vedon, sitä ei voida peruuttaa. Vedonlyöntipalvelu ei vastaa loppukäyttäjän tekemistä puuttuvista tai tuplapanoksista. Vedonlyöntialusta ei käsittele pyyntöjä hyväksyttyjen vetojen tai asetettujen panosten muuttamiseksi sillä perusteella, että veto puuttuu tai se on tuplana.
• 3.4. Kaikki loppukäyttäjän tapahtumat voidaan tarkistaa vedonlyöntipalvelun loppukäyttäjän käyttöliittymän “Omat vedot” -osiossa sen varmistamiseksi, että kaikki pyydetyt vedot on hyväksytty.
• 3.5. Vedonlyöntipalvelussa julkaistut tilastotiedot ja toimitukselliset tekstit on tarkoitettu ainoastaan tiedotus- ja viihdetarkoituksiin, eivätkä ne ole päätöksenteon perusteita. Tietojen tai aineiston oikeellisuudesta ei anneta mitään takuita. Vedonlyöntipalvelu ei missään tapauksessa vastaa tai ole vastuussa loppukäyttäjän tekemistä päätöksistä. Loppukäyttäjän vastuulla on aina olla tietoinen tapahtumaan tai kohteeseen liittyvistä olosuhteista.
• 3.6. Vedonlyöntipalvelun käyttö automatisoiduilla järjestelmillä (kuten skannereilla, roboteilla tai muilla vastaavilla työkaluilla) on kielletty. Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden mitätöidä kaikki vedot, jotka on tehty tällaisia automatisoituja järjestelmiä käyttäen.
• 3.7. Useiden tai kolmansien osapuolten käyttäjätilien käyttäminen vedonlyöntipalvelun tarjoamien palvelujen hyödyntämiseksi on kielletty. Tämän kohdan ehtojen vastaisesti tehdyt vedot tullaan mitätöimään.
• 3.8. Vedonlyöntipalvelussa tarjolla olevat tapahtumat ja kohteet voivat vaihdella eri lainkäyttöalueilla, sillä vedonlyöntitarjonta on aina sovellettavan lainsäädännön alaista.
• 3.9. Vedonlyöntipalvelu käyttää ainoastaan hyvämaineisia ja laillisia tietolähteitä vedon lopputuloksen määrittämiseen. Mikäli tietolähteitä ei ole erikseen ilmoitettu näissä vedonlyöntisäännöissä, ne voidaan pyynnöstä paljastaa loppukäyttäjälle.
• 3.10. Mahdollisten ristiriitojen sattuessa kohdesäännöt ovat ensisijaisia urheilulajiin liittyviin sääntöihin nähden. Urheilulajikohtaiset säännöt ovat ensisijaisia yleisiin sääntöihin nähden. Mikäli erityisiä kohde- tai urheilulajikohtaisia sääntöjä ei ole, sovelletaan yleisiä sääntöjä.
• 3.11. Näissä ehdoissa kertoimien tai kohteiden kuvauksessa käytetty “X” tarkoittaa vedonlyöntipalvelun tarjonnassa määriteltyä lukua.
• 4.1. Kaikki loppukäyttäjän asettamat panokset ja kaikki vedonlyöntipalvelun hyväksymät vedot ovat näiden vedonlyöntisääntöjen sekä sovellettavan lainsäädännön alaisia.
• 4.2. Jotta veto olisi pätevä, sen on oltava nimenomaisesti vahvistettu hyväksytyksi vastaavassa kuponkikuitissa (betslipissä).
• 4.3. Vedonlyöntipalvelulla on aina yksinomainen harkintavalta päättää, hyväksyykö se vedon vai ei.
• 4.4. Vetotyypit:
• 4.4.1. Yksittäisvedot – yksinkertaisin vedonlyöntimuoto, jossa lyöt vetoa yhdestä tapahtumasta. Yksittäisen vedon voitto on panoksen määrä kerrottuna kertoimilla.
• 4.4.2. Yhdistelmäveto – vetojen yhdistelmä useista tapahtumista, joissa kaikkien valintojen on onnistuttava vedon voittamiseksi. Yhdenkin tapahtuman virheellinen veikkaus johtaa koko yhdistelmävedon häviämiseen. Yhdistelmävedon voitto on panoksen määrä kerrottuna yhdistelmävedon kokonaiskertoimella.
• 4.4.3. Systeemi – yhdistelmän kokonaisuus, joka muodostaa kaikkien saman kokoisten yhdistelmävetojen täydellisen yhdistelmän tietystä vakiintuneiden lopputulosten joukosta. Systeemille on ominaista sama panos jokaisessa kombinaatiossa sekä sama määrä kohteita jokaisessa kombinaatiossa. Järjestelmävedon voitto on panoksen määrä kerrottuna järjestelmän kokonaiskertoimella.
• 4.4.4. Trixie on vedonlyöntiyhdistelmä, joka sisältää yhden kolmoisvedon sekä kolme kaksoisvetoa kolmesta valitusta tapahtumasta. Trixien voitto on panoksen määrä kerrottuna Trixien kokonaiskertoimella.
• 4.4.5. Patent-veto on yhdistelmäveto, joka koostuu kolmen valitun ottelun kolmesta yksittäisvedosta, kolmesta tuplasta ja yhdestä triplasta. Patenttivedon voitto on panoksen määrä kerrottuna patenttivedon kokonaiskertoimella.
• 4.4.6. Yankee on yhdistelmäveto, joka koostuu neljän valitun ottelun yhdestä neljän kohteen yhdistelmävedosta, neljästä triplasta sekä kuudesta tuplasta. Yankeen voitto on panoksen määrä kerrottuna Yankeen kokonaiskertoimella.
• 4.4.7. Canadian (tai Super Yankee) on vedonlyöntiyhdistelmä, joka sisältää yhden viisinkertaisen vedon, viisi nelinkertaista vetoa, kymmenen kolmoisvetoa ja kymmenen kaksoisvetoa viidestä valitusta ottelusta. Canadian-vedon voitto on panoksen määrä kerrottuna Canadian-vedon kokonaiskertoimella.
• 4.4.8. Heinz on vedonlyöntiyhdistelmä, joka sisältää yhden kuusinkertaisen vedon, kuusi viisinkertaista vetoa, viisitoista nelinkertaista vetoa, kaksikymmentä kolmoisvetoa ja viisitoista kaksoisvetoa kuudesta valitusta ottelusta. Heinz-vedon voitto on panoksen määrä kerrottuna Heinz-vedon kokonaiskertoimella.
• 4.4.9. Super Heinz on vedonlyöntiyhdistelmä, joka sisältää yhden seitsenkertaisen vedon, seitsemän kuusinkertaista vetoa, kaksikymmentäyksi viisinkertaista vetoa, kolmekymmentäviisi nelinkertaista vetoa, kolmekymmentäviisi kolmoisvetoa ja kaksikymmentäyksi kaksoisvetoa seitsemästä valitusta ottelusta. Super Heinz -vedon voitto on panoksen määrä kerrottuna Super Heinz -vedon kokonaiskertoimella.
• 4.4.10. Goliath on vedonlyöntiyhdistelmä, joka sisältää yhden kahdeksankertaisen vedon, kahdeksan seitsenkertaista vetoa, kaksikymmentäkahdeksan kuusinkertaista vetoa, viisikymmentäkuusi viisinkertaista vetoa, seitsemänkymmentä kuusinkertaista vetoa, viisikymmentäkuusi kolmoisvetoa ja kaksikymmentäkahdeksan kaksoisvetoa kahdeksasta valitusta ottelusta. Goliath-vedon voitto on panoksen määrä kerrottuna Goliath-vedon kokonaiskertoimella.
• 4.4.11. Mikäli kertoimissa on enemmän kuin kaksi desimaalia, voitto pyöristetään kahden desimaalin tarkkuuteen.
• 4.4.12. “Cash out” on vedonlyöntipalvelun käynnistämä yksilöllinen tarjous loppukäyttäjälle, jonka tarkoituksena on muuttaa yhtä tai useampaa vedon olennaista ehtoa (kuten kerrointa, tapahtuman laskenta-aikaa jne.) uuden vedon vahvistamiseksi ja aiemman vedon päättämiseksi milloin tahansa. Vedon lunastamista koskeva tarjous voidaan joko hyväksyä tai hylätä loppukäyttäjän toimesta. Valitsemalla “Cash out” loppukäyttäjä hyväksyy vedon uudet olennaiset ehdot. Cash out -kertoimia voidaan tarjota sekä ennen ottelua että live-vedonlyönnissä. Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden muuttaa vedon takaisinostotarjousta ajan kuluessa tai olla muodostamatta takaisinostotarjousta ilman perusteluja.
• 4.4.13. “Ottelukohtainen yhdistelmäveto”, joka tunnetaan myös nimellä “Bet Builder”, on veto saman tapahtuman useisiin kohteisiin, kuten kokonaismäärä-, 1X2-, joukkue- ja pelaajatilastoihin sekä muihin kohteisiin, jotka on merkitty Ottelukohtainen yhdistelmäveto -välilehdellä. Tällaisen vedon voittamiseksi on välttämätöntä, että jokaisen siihen sisältyvän kohteen lopputulos on ennustettu oikein. Yhdenkin kohteen virheellinen ennustus johtaa koko Ottelukohtaisen yhdistelmävedon häviämiseen. Ottelukohtaisen yhdistelmävedon voitto on panoksen määrä kerrottuna Ottelukohtaisen yhdistelmävedon kokonaiskertoimella.
• Ottelukohtainen yhdistelmäveto voidaan sisällyttää myös monivedon/järjestelmävedon kokonaisuuteen, joka koostuu muista ottelukohtaisista yhdistelmävedoista tai Ottelukohtaisen yhdistelmävedon ja muiden kuin ottelukohtaisen yhdistelmävetojen yhdistelmästä.
• Ottelukohtaisen yhdistelmävedon erityisehdot:
• a) Ottelukohtaiset yhdistelmävedot eivät välttämättä ole saatavilla kaikissa urheilulajeissa ja/tai tapahtumissa ja/tai kohteissa. Ottelukohtaisten yhdistelmävetojen saatavuus on aina yksinomaan vedonlyöntipalvelun harkinnan varassa.
• b) Ottelukohtaisten yhdistelmävetojen saatavuutta ei taata, ja vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden lopettaa ottelukohtaisten yhdistelmävetojen tarjoamisen mistä tahansa syystä oman harkintansa mukaan (esim. tekniset ongelmat; urheiluvedonlyönnin luotettavuus jne.).
• c) Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden muuttaa, keskeyttää tai poistaa ottelukohtaisten yhdistelmävetojen toiminnallisuuden (tai minkä tahansa sen osan) milloin tahansa.
• d) Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden peruuttaa ottelukohtaisen yhdistelmävedon lopputuloksen, jos veto tai sen sisältämä valinta on ratkaistu virheellisesti (virheitä koskevat vedonlyöntisääntöjen ehdot soveltuvat).
• e) Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden hyväksyä tai mitätöidä minkä tahansa ottelukohtaiseen yhdistelmävetoon sisältyvän vedon vedonlyöntisääntöjen mitätöintiä koskevien ehtojen mukaisesti. Mikäli ottelukohtaiseen yhdistelmävetoon sisältyvä veto mitätöidään, jäljelle jäävät (mitätöimättömät) vedot jäävät voimaan. Mitätöityjä vetoja koskevia vedonlyöntisääntöjen ehtoja sovelletaan.
• 4.4.14. “Early Payout” (tai varhainen voitonmaksu) on ominaisuus, joka mahdollistaa vedon ratkaisemisen voittavaksi etukäteen, mikäli valitussa tapahtumassa ja kohteessa täyttyy ennalta määritelty ehto. Kun Early Payout -ehto täyttyy, veto katsotaan voittavaksi riippumatta tapahtuman lopputuloksesta. Early Payout -ominaisuuden saatavuus, sen ehdot sekä soveltuvat kohteet määräytyvät yksinomaan vedonlyöntipalvelun harkinnan mukaan, ja ne voivat vaihdella tapahtumittain ja kohteittain.
• Early Payout -ominaisuudella varustetut vedot voidaan sisällyttää myös yhdistelmä- tai järjestelmävetoihin, jotka koostuvat muista Early Payout -vedoista tai Early Payout -vetojen ja muiden kuin Early Payout -vetojen yhdistelmästä. Early Payout voi olla saatavilla myös Bet Builder -toiminnolla asetetuissa vedoissa.
• Early Payout -ominaisuuteen oikeutetut kohteet on merkitty erityisellä “Early Payout” -tunnisteella. Kunkin kohteen tarkat ratkaisu-/voimassaoloehdot näkyvät ohjetekstinä (tooltip), joka on saatavilla klikkaamalla “Early Payout” -tunnistetta tapahtumasivulla tai “Omat vedot” -osiossa.
• Early Payout -ominaisuuden erityisehdot:
• a) Early Payout on saatavilla vain tietyissä tapahtumissa, kohteissa tai vetotyypeissä vedonlyöntipalvelun yksinomaisen harkinnan mukaan. Early Payout -ominaisuuden saatavuus on aina vedonlyöntipalvelun yksinomaisen harkinnan varassa.
• b) Early Payout -ominaisuuden saatavuutta ei taata. Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden poistaa Early Payout -ominaisuuden käytöstä missä tahansa tapahtumassa, kohteessa tai vedossa milloin tahansa ilman ennakkoilmoitusta (esim. teknisistä syistä, vedonlyönnin luotettavuuteen liittyvistä syistä, lainsäädännöllisistä vaatimuksista tai muista tekijöistä).
• c) Yhdistelmä- tai järjestelmävedoissa, jotka sisältävät sekä Early Payout -ehtojen mukaisia että muita kuin Early Payout -ehtojen mukaisia kohteita, ainoastaan ne kohteet, jotka täyttävät Early Payout -ehdot, ratkaistaan etukäteen. Vedon muut osat jäävät avoimiksi ja ratkaistaan lopullisesti tavallisten vedonlyöntisääntöjen mukaisesti.
• d) Early Payout voi olla saatavilla myös Bet Builder -vedon sisältämissä kohteissa.
• e) Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden muuttaa, keskeyttää tai poistaa Early Payout -ominaisuuden (tai minkä tahansa sen osan) milloin tahansa ilman perusteluja.
• f) Mikäli vedon ratkaisu Early Payout -ominaisuuden kautta on virheellinen teknisen tai inhimillisen virheen vuoksi, vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden korjata ratkaisu vedonlyöntisääntöjen yleisten virheiden korjaamista koskevien ehtojen mukaisesti.
• g) Vedon ratkaisu Early Payout -ominaisuuden kautta on lopullinen eikä sitä peruuteta, vaikka tapahtuman lopputulos muuttuisi sen jälkeen, kun Early Payout -ehto on täyttynyt.
• h) Vedonlyöntipalvelu pidättää oikeuden hylätä tai mitätöidä Early Payout -ehdon alaiset vedot vedon hyväksymistä ja mitätöintiä koskevien vedonlyöntisääntöjen mukaisesti. Mikäli Early Payout -veto mitätöidään, sovelletaan mitätöityjä vetoja koskevia vedonlyöntisääntöjen ehtoja.
• 4.5.1. “Otteluvedonlyönti” (1X2) mahdollistaa vedonlyönnin ottelun tai tapahtuman (osittaisesta tai lopullisesta) lopputuloksesta. Vaihtoehdot ovat: “1” = kotijoukkue tai tarjouksessa vasemmalla puolella mainittu joukkue; “X” = tasapeli tai keskimmäinen vaihtoehto; “2” = vierasjoukkue tai tarjouksessa oikealla puolella oleva joukkue.
• 4.5.2. “Tarkka lopputulos” mahdollistaa vedonlyönnin ottelun tai tapahtuman (osittaisesta tai lopullisesta) tarkasta tuloksesta.
• 4.5.3. “Yli/Alle” (kokonaismäärät) mahdollistaa vedonlyönnin ennalta määritellyn tapahtuman (esim. maalit, pisteet, kulmat, levypallot, rangaistusminuutit jne.) osittaisesta tai lopullisesta määrästä. Mikäli vedon kohteena olevien tapahtumien kokonaismäärä on täsmälleen sama kuin vedonlyöntirajassa ilmoitettu määrä, kaikki kyseiseen tarjoukseen asetetut vedot mitätöidään. Esimerkki: tarjous, jossa vedonlyöntiraja on 128,0 pistettä ja ottelu päättyy tulokseen 64–64, mitätöidään.
• 4.5.4. “Pariton/Parillinen” mahdollistaa vedonlyönnin ennalta määritellyn tapahtuman (esim. maalit, pisteet, kulmat, levypallot, rangaistusminuutit jne.) osittaisesta tai lopullisesta parittomasta tai parillisesta lukumäärästä tapahtumassa. Selkeyden vuoksi pariton luku tarkoittaa 1, 3, 5 jne., ja parillinen luku tarkoittaa 0, 2, 4 jne.
• 4.5.5. “Kaksinkamppailu” ja/tai “kolminkamppailu” on kahden tai kolmen kohdejoukkueen tai kohdekilpailijan keskinäinen parempi sijoittuminen tai muu pelikohteessa määritelty tulos joko virallisesti järjestettyyn tapahtumaan tai vedonlyöntipalvelun virtuaalisesti määrittelemään tapahtumaan.
• 4.5.6. “Puoliaika/lopputulos” mahdollistaa vedonlyönnin ottelun puoliaikatuloksesta ja lopputuloksesta. Esimerkiksi, jos puoliaikatulos on 1–0 ja ottelu päättyy 1–1, voittava lopputulos on 1/X. Veto mitätöidään, jos ottelun varsinainen peliaika pelataan eri aikamuodossa kuin vedossa on määritelty (eli muulla tavalla kuin kahdessa puoliajassa).
• 4.5.7. “Erävedonlyönti” mahdollistaa (silloin kun se on mahdollista) vedonlyönnin jokaisen ottelun/tapahtuman yksittäisen erän lopputuloksesta.
• 4.5.8. “Draw No Bet” (tasapeli ei vetoa) mahdollistaa (silloin kun se on mahdollista) vedonlyönnin joko vaihtoehdolle “1” tai “2” kohdan 4.5.1 mukaisesti. Termiä “Draw No Bet” käytetään myös tilanteissa, joissa tasapelin kerrointa ei tarjota. Mikäli ottelulla ei ole voittajaa (esim. ottelu päättyy tasapeliin) tai kyseinen tapahtuma ei toteudu (esim. Draw No Bet ja ottelu päättyy 0–0), panos palautetaan.
• 4.5.9. “Tasoitus” mahdollistaa (silloin kun se on mahdollista) vedonlyönnin siitä, voittaako valittu kohde sen jälkeen, kun ottelun/erän/kokonaispisteiden tulokseen lisätään tai siitä vähennetään (soveltuvin osin) vedossa ilmoitettu tasoitus. Mikäli tasoituslinjan soveltamisen jälkeen lopputulos on täsmälleen sama kuin vedonlyöntilinja, kaikki kyseiseen tarjoukseen asetetut vedot mitätöidään. Esimerkki: veto -3,0 maalista mitätöidään, jos valittu joukkue voittaa ottelun täsmälleen 3 maalin erolla (3–0, 4–1, 5–2 jne.).
• 4.5.10. “Aasialainen tasoitus”: Kotijoukkue (-1,75) vs vierasjoukkue (+1,75). Tämä tarkoittaa, että panos jaetaan kahteen yhtä suureen osaan ja asetetaan tuloksiin -1,5 ja -2,0. Jotta veto maksetaan kokonaisuudessaan ilmoitetuilla kertoimilla, joukkue A:n on voitettava ottelu suuremmalla maalierolla kuin molemmat tasoitukset edellyttävät (eli vähintään 3 maalin erolla). Mikäli joukkue A voittaa ottelun vain 2 maalin erolla, veto katsotaan osittain voitetuksi siten, että -1,5-osuus maksetaan täysimääräisesti ja -2,0-osuus palautetaan, koska kyseinen osuus katsotaan tasapeliksi. Mikäli ottelun lopputulos on muu, mukaan lukien joukkue A:n voitto vain 1 maalin erolla, koko panos häviää. Vierasjoukkueelle annetaan +1,75 maalin tasoitus otteluun. Tämä tarkoittaa, että panos jaetaan kahteen yhtä suureen osaan ja asetetaan tuloksiin +1,5 ja +2,0.
• 4.5.11. “Tuplamahdollisuus” mahdollistaa (silloin kun se on mahdollista) vedonlyönnin samanaikaisesti kahdesta tapahtuman (osittaisesta tai lopullisesta) lopputuloksesta. Vaihtoehdot ovat: 1X, 12 ja X2, joissa “1”, “X” ja “2” on määritelty kohdassa 4.5.1.
• 4.5.12. “Outright” tai “Sijoitus” mahdollistaa vedonlyönnin valitsemalla vaihtoehtojen listasta ja asettamalla panoksen sille, että tapahtuman osallistuja voittaa tai sijoittuu tapahtumassa tietylle sijalle kyseisen tapahtuman lopullisessa sijoituksessa.
• 4.5.13. “Neljännes / puoliaika / jakso X” -vedot mahdollistavat vedonlyönnin kyseisen aikajakson tuloksesta/pisteistä, eivätkä ne sisällä muissa ottelun/tapahtuman osissa kertyneitä pisteitä/maaleja/tapahtumia. Vedot mitätöidään, jos ottelu pelataan muussa muodossa kuin tarjouksessa, tulostaulussa tai kyseisen lajin lajiliiton määrittelemien tavanomaisten sääntöjen mukaisesti (soveltuvin osin) on ilmoitettu.
• 4.5.14. “Neljänneksen / puoliajan / jakson X tulos” -vedot viittaavat ottelun/tapahtuman lopputulokseen määrätyn ajanjakson jälkeen ja ottavat huomioon muut pisteet/maalit/tapahtumat, jotka on saatu tapahtuman/ottelun edellisten osien aikana. Tähän kohteeseen liittyvät vedot mitätöidään, jos ottelu pelataan muodossa, jossa sen tulosta on mahdoton määrittää vedonlyöntitarjouksessa määritettyjen ajanjaksojen mukaisesti.
• 4.5.15. “Kilpailu pistemäärään X / kilpailu maalimäärään X” -vedot ja samankaltaiset tarjoukset viittaavat joukkueeseen/osallistujaan, joka saavuttaa ensimmäisenä tietyn piste-/maali-/tapahtumamäärän. Jos tarjoukseen kuuluu ajanjakso (tai muu jaksorajoitus), siinä ei huomioida muita pisteitä/maaleja/tapahtumia, jotka on saatu ottelun/tapahtuman sellaisten osien aikana, jotka eivät kuulu mainittuun ajanjaksoon. Jos mainittua tulosta ei saavuteta määrätyn ajanjakson aikana (jos sellainen on), kaikki vedot mitätöidään, ellei tällaisia mahdollisia tapahtumia ole julkaistu kyseisen kohteen yhteydessä.
• 4.5.16. “Pisteen X voittaja / maalin X tekijä” -vedot ja samankaltaiset tarjoukset viittaavat joukkueeseen/osallistujaan, joka tekee mainitun asian. Näiden tarjousten ratkaisuissa ei oteta huomioon tapahtumia, jotka tapahtuivat ennen mainittua asiaa. Jos mainittua tapahtumaa ei tehdä/voiteta määrätyn ajanjakson aikana (jos sellainen on), kaikki vedot mitätöidään, ellei tällaisia mahdollisia tapahtumia ole julkaistu kyseisen kohteen yhteydessä.
• 4.5.17. Vedot, jotka viittaavat tietyn tapahtuman tapahtumiseen ennalta määritellyssä aikajärjestyksessä, kuten “ensimmäinen kortti” tai “seuraava joukkue, joka saa rangaistusminuutteja”, mitätöidään, jos voittavaa lopputulosta ei ole mahdollista päättää ilman perusteltua epäilystä, esimerkiksi tilanteessa, jossa eri joukkueiden pelaajille näytetään kortti saman pelikatkon aikana.
• 4.5.18. “Joukkue tekee ensimmäisen maalin ja voittaa” viittaa mainittuun joukkueeseen/osallistujaan, joka tekee ensimmäisenä maalin ja lopulta voittaa ottelun. Jos ottelussa ei tehdä maaleja, kaikki vedot mitätöidään.
• 4.5.19. Viittaus “nollapeliin” tarkoittaa, että mainittu joukkue ei saa päästää yhtään maalia ottelun aikana.
• 4.5.20. “Takaa-ajoasemasta voittanut joukkue” viittaa mainittuun joukkueeseen, joka voittaa ottelun oltuaan missä tahansa vaiheessa ottelua vähintään yhden maalin tappioasemassa.
• 4.5.21. Kaikki viittaukset siihen, että joukkue voittaa kaikki puoliajat/erät (esim. joukkue voittaa molemmat puoliajat) tarkoittavat, että mainitun joukkueen täytyy tehdä enemmän maaleja kuin vastustaja kaikilla ottelun määrätyillä puoliajoilla/erissä.
• 4.5.22. Kaikki viittaukset “lisäaikaan” viittaavat virallisen toimitsijan näyttämiin määriin, eivät todelliseen peliaikaan.
• 4.5.23. Vetojen ratkaisut tarjousten kuten “Ottelun paras pelaaja (Man of the Match)”, “arvokkain pelaaja” jne. kohdalla perustuvat kilpailunjärjestäjien päätöksiin, ellei toisin mainita.
• 4.5.24. Vedot pelaajista, jotka osallistuvat otteluun missä tahansa vaiheessa, katsotaan päteviksi, ellei kohdekohtaisissa säännöissä tai kuvauksessa toisin määritellä, riippumatta siitä, milloin pelaaja tulee kentälle tai vaihdetaan peliin. Omat maalit eivät vaikuta tämän kohteen ratkaisuun.
• 5.1. Vedonlyöntisivustolla julkaistut tapahtumien päivämäärät ja kellonajat ovat ainoastaan informatiivisia. Vedonlyöntisivusto tai operaattori eivät takaa näiden tietojen paikkansapitävyyttä. Virheellisesti ilmoitettu tapahtuman aika ja/tai päivämäärä ei ole peruste vetojen mitätöimiselle, ellei näissä vedonlyöntisäännöissä nimenomaisesti toisin määrätä.
• 5.2. Vedonlyöntialusta voi näyttää reaaliaikaisia tuloksia ainoastaan informatiivisiin tarkoituksiin; näiden tietojen paikkansapitävyyttä ei kuitenkaan taata, eikä niitä voida käyttää vetojen ratkaisemisen perusteena.
• 5.3. Tapahtumaan asetetut vedot (mukaan lukien kaikki kyseiseen tapahtumaan kuuluvat kohteet) ratkaistaan sen jälkeen, kun kyseinen tapahtuma on päättynyt ja viralliset tulokset on julkaistu.
• 5.4. Tapahtuman tulos määräytyy tapahtuman päättymispäivänä, ellei virallisia tuloksia julkaista myöhemmin. Tapahtuman tuloksena pidetään tapahtuman järjestävän tahon lopullista päätöstä tapahtuman päättymispäivänä, ellei näissä vedonlyöntisäännöissä nimenomaisesti toisin määrätä. Mikäli jokin tapahtuma järjestetään virallisten kilpailujen ulkopuolella, vedot ratkaistaan tapahtuman järjestäjän antamien tietojen perusteella.
• 5.5. Mikäli tapahtuma on alkanut eikä sitä ole saatettu päätökseen 48 (neljänkymmenenkahdeksan) tunnin kuluessa sen virallisesta aloitusajasta, kaikki kyseiseen tapahtumaan asetetut vedot mitätöidään, lukuun ottamatta seuraavia:
• vedot, jotka on asetettu pelattuihin ja loppuun saatettuihin jaksoihin liittyviin kertoimiin;
• tapahtumat, jotka normaalin luonteensa vuoksi voivat kestää yli 30 tuntia (esim. golfturnaukset);
• kullekin lajille erikseen näissä vedonlyöntisäännöissä määritellyt lajikohtaiset poikkeukset;
• vedot kohteeseen “Ensimmäinen maalin tehnyt joukkue”, jotka jäävät voimaan heti, kun maali on tehty, riippumatta siitä, päättyykö itse tapahtuma vai ei.
• 5.6. Keskeytetyn tapahtuman lopputulos ja/tai sen ratkaisu määräytyy jäljempänä kyseistä urheilulajia koskevissa säännöissä määriteltyjen ehtojen mukaisesti. Mikäli kyseisen lajin säännöissä ei ole asiasta määrätty, sovelletaan yleisten sääntöjen kohtaa 5.5.
• 5.7. Vedonlyönnin ratkaisemista varten protestoituja tai myöhemmin kumottuja päätöksiä, jotka muuttavat tapahtuman tai kohteen lopullista tulosta, ei oteta huomioon.
• 5.8. Vedot asetetaan tapahtuman/kohteen lopputulokseen, riippumatta tilanteesta sillä hetkellä, kun veto asetettiin. Esimerkiksi virheelliset tulosnäytöt (pois lukien jalkapallossa maalit ja punaiset kortit) eivät ole peruste vedon mitätöimiselle.
• 5.9. Vedot, jotka kohdistuvat tiettyyn erään/jaksoon, koskevat ainoastaan kyseisessä jaksossa tapahtuvaa pisteytystä, eikä niihin vaikuta aiempien tai myöhempien jaksojen tapahtumat.
• 5.10. Mikäli tapahtumaan tarjotaan “Tasapeli”-kohde yhdessä voittajakohteen kanssa ja tasapeli toteutuu, häviävät kaikki kummankin joukkueen voittajakohteeseen asetetut vedot. Jos tasapelikohdetta ei ole tarjolla ja tapahtuma päättyy tasapeliin, molempien joukkueiden voittajakohteeseen asetetut vedot mitätöidään, ellei lajikohtaisissa säännöissä nimenomaisesti toisin määrätä.
• 5.11. Mikäli tapahtuma ratkaistaan luovutuksella (forfeit), luovutusvoitolla (walkover) tai muulla vastaavalla tavalla, jossa tapahtuma katsotaan päättyneeksi ilman että sitä on pelattu loppuun, kaikki vedot mitätöidään riippumatta siitä, miten kyseisen liigan tai lajin kattojärjestö kirjaa lopputuloksen.
• 5.12. Kirjoitusvirheet, typografiset virheet, joukkueiden nimien muutokset sekä virheelliset sarjat eivät ole peruste vedon mitätöimiselle, mikäli on kohtuullisesti ja asiayhteyden perusteella selvästi tunnistettavissa, mitä tapahtumaa on tarkoitettu.
• 5.13. Mikäli tapahtuma pelataan virheellisellä jaksojen määrällä (esim. erät, jaksot jne.) tai kyseiselle tapahtumalle epätyypillisellä kestolla ilman, että tästä on ilmoitettu, kaikki kyseiseen tapahtumaan asetetut vedot mitätöidään.
• 5.14. Markkinassa “Sarjan kotijoukkueen/vierasjoukkueen yhteismaalit tiettynä päivänä (tai amerikkalaisessa jalkapallossa viikkona)” kaikki vedot mitätöidään, mikäli kaikkia kyseisen sarjan kyseisen päivän/viikon tapahtumia ei pelata loppuun saakka.
• 5.15. Monivaihtoisessa vedonlyöntikohteessa (“Multi-way betting”) vedot pysyvät aina voimassa, ellei kyseiseen kohteeseen ole lisätty ehtoa siitä, että tietyn kilpailijan on aloitettava, jotta veto on voimassa. Mikäli tällainen ehto sisältyy, kaikki vedot kaikista kilpailijoista mitätöidään, jos kyseinen ehtokilpailija ei aloita kyseistä tapahtumaa.
• 5.16. Kaikki voittavat vedot “Multi way” -kohteessa maksetaan täysillä kertoimilla riippumatta voittajien lukumäärästä.
• 5.17. Mikäli kohteessa tarjotaan vaihtoehtona “The Field”, nimettyjen joukkueiden tai kilpailijoiden on voitettava kaikki muut kilpailijat, jotta kyseistä kilpailijaa koskeva veto voittaisi. Jos nimetty kilpailija jakaa voiton, tasatilanteessa olevia kilpailijoita koskevat vedot mitätöidään, ja kaikki muut vedot häviävät.
• 5.18. Kaikki ratkaistut kohteet ovat lopullisia 72 tunnin jälkeen, eikä tämän ajanjakson jälkeen hyväksytä enää kyselyitä. 72 tunnin sisällä kohteen ratkaisemisesta vedonlyöntisivusto korjaa tai oikaisee tuloksia ainoastaan inhimillisten virheiden, järjestelmävirheiden tai käytetyn tuloslähteen virheiden vuoksi.
• 5.19. Kokonaisvoittajavetoja (outright bets) pidetään “all in run” -tyyppisinä, ja ne katsotaan hävityiksi, jos valittu kohde ei osallistu tapahtumaan, ellei toisin ole nimenomaisesti ilmoitettu. Tasatilanteissa (dead heat) sovelletaan tasapelisääntöjä: panos jaetaan ensin tasan niiden valintojen kesken, jotka päätyvät tasatulokseen, ja tämä osuus panoksesta ratkaistaan voittona, kun taas loput panoksesta katsotaan hävityksi.
• 5.20. Mikäli yksi tapahtuman kilpailijoista ei aloita kilpailua, vedonlyöntisivusto peruuttaa kyseisen kaksinkamppailu-kohteen.
• 5.21. Kilpaurheilussa, ellei lajikohtaisissa säännöissä nimenomaisesti toisin määrätä, jos kumpikaan kilpailijoista ei saavuta maalia, voittajaksi katsotaan se kilpailija, joka on ajanut enemmän kierroksia. Jos molemmat kilpailijat keskeyttävät samalla kierroksella, kyseinen kaksinkamppailu-kohde mitätöidään.
• 5.22. Jos kilpailijat sijoittuvat samaan sijaan, vedonlyöntisivusto mitätöi kyseisen kaksinkamppailun kohteen.
• 5.23. Kaikki ottelukohteet EIVÄT sisällä jatkoaikaa, ellei toisin ole nimenomaisesti ilmoitettu.
• 5.24. Jos kohde sisältää täsmällisesti nimetyn yhden kahdesta kilpailijasta, kaikkien listattujen kilpailijoiden on osallistuttava tapahtumaan, jotta veto on voimassa.
• 6.1. Kaikki vedot hyväksytään tai hylätään yksinomaan vedonlyöntisivuston harkinnan mukaan ja sen kulloinkin voimassa olevien riskienhallintakäytäntöjen mukaisesti (soveltuvin osin).
• 6.2. Live-vedonlyöntien (in-play) hyväksyminen voi olla lyhyen viiveen alaista ennen vedon hyväksymistä ja/tai vedot voidaan pitää odotustilassa vaaratilanteiden aikana (esim. vapaapotku, läpiajo tms.) vedonlyöntisivuston harkinnan mukaan.
• 6.3. Vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden kieltäytyä hyväksymästä, rajoittaa tai peruuttaa minkä tahansa vedon.
• 6.4. Vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä vedot (tai niiden osan) (maksukertoimena käytetään “1”) tai keskeyttää voittojen maksamisen tutkinnan (mukaan lukien oikeudellisen käsittelyn) ajaksi seuraavissa tapauksissa:
• 6.4.1. Vedon hyväksymisessä on tapahtunut virhe.
• 6.4.2. On tapahtunut ohjelmisto- tai verkkosivustovirhe (esimerkiksi ilmeiset kirjoitusvirheet tarjottujen kohteiden listassa, kertoimien ristiriitaisuudet eri kohdissa, epätavalliset tai virheelliset kertoimet jne.).
• 6.4.3. Jos havaitaan viitteitä vilpillisistä tai epäasiallisista toimintatavoista (esimerkiksi petollisesti asetetut vedot, huonot kertoimet tai niin sanotut “selvästi väärät kertoimet” sekä kertoimien vaihtaminen/manipulointi).
• 6.4.4. Vedon hyväksymisessä on poikettu voimassa olevista säännöistä.
• 6.4.5. On olemassa muita olosuhteita, jotka osoittavat vedon virheellisyyden.
• 6.4.6. Veto on asetettu sen jälkeen, kun tapahtuma on alkanut tai kyseinen tapahtuma on jo ehtinyt toteutua.
• 6.4.7. Tapahtuman pelipaikkaa on muutettu, ellei lajikohtaisissa säännöissä ole toisin määritelty.
• 6.4.8. Vedon asettamisen hetkellä tapahtuman lopputulos oli jo tiedossa, tai kertoimia ei ole päivitetty oikein teknisten ongelmien vuoksi.
• 6.4.9. Jos lopputulosta on muutettu sanktioiden seurauksena tai jos sanktion määrääminen vaikuttaa lopputulokseen (esim. pistemenetykset, pakotetut sarjatasolta pudottamiset tai muut vastaavat toimenpiteet), jotka johtuvat muista kuin kyseisten otteluiden tai kilpailujen normaalista tuloksesta.
• 6.5. Jos kohteessa on selvä virhe kertoimissa tai asetusrajoissa, vedot (jotka on asetettu ilmeisesti virheellisillä kertoimilla tai ylittävät kohteen rajan) voidaan mitätöidä. Mikäli veto jostain syystä hyväksytään tapahtuman alkamisen jälkeen (pois lukien selkeästi ilmoitettu live-vedonlyönti), veto pysyy voimassa, ellei käyttäjä ole saanut olennaista etua. Vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä vedon, jos katsotaan, että epäoikeudenmukainen etu on saavutettu.
• 6.5. Epäiltäessä vilpillistä tai epäasiallista toimintaa vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä minkä tahansa vedon (näissä tapauksissa palautus tehdään kertoimella “1”) tai keskeyttää nostot enintään 31 kalenteripäivän ajaksi.
• 6.6. Miinussaldon (negatiivinen) omaavien käyttäjätilien osalta vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kaikki avoimet vedot riippumatta siitä, onko ne asetettu virheestä johtuvilla varoilla vai ei.
• 6.7. Vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden keskeyttää vedonlyöntien vastaanottamisen yksittäiseltä käyttäjätililtä (End User ID) ilman ennakkoilmoitusta.
• 6.8. Vedonlyöntisivusto ei ole vastuussa käyttäjälle aiheutuneista vahingoista, jotka johtuvat järjestelmän toimintahäiriöistä, vioista, viiveistä, tietojen siirron häiriöistä, manipuloinnista tai virheistä.
• 6.9. Peliohjelmiston virheiden tai käännösvirheiden hyväksikäyttö on kielletty. Käyttäjän tai operaattorin, joka havaitsee minkä tahansa virheen peliohjelmistossa, on ilmoitettava siitä viipymättä. Mikäli käyttäjä hyödyntää peliohjelmiston virheitä, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden keskeyttää käyttäjätili, jäädyttää varat sekä mitätöidä asetetut ja/tai jo ratkaistut vedot.
• 6.10. Yhdistelmävedoissa (kuten kertymäveto) jos tietyt kohteet ovat keskenään yhteydessä (esimerkiksi veto FC Barcelonan La Ligan voitosta yhdistettynä Barcelonan voittoon ratkaisevassa ottelussa), tällaiset vedot mitätöidään.
• 7.1. Yhdistelmävetojen (Multiple Bets) enimmäiskertymävoitto on 100 000 euroa yhtä kalenteripäivää kohden.
• 7.2. Vedonlyöntisivusto voi oman harkintansa mukaan rajoittaa vedon tai panoksen enimmäismäärää yksittäisen tapahtuman, kohteen, operaattorin tai käyttäjän osalta. Enimmäisvetojen ja -panosten rajat voivat muuttua ilman ennakkoilmoitusta. Muutokset eivät koske jo hyväksyttyjä vetoja.
• 7.3. Käyttäjät saavat asettaa vetoja ainoastaan yksityishenkilöinä. Ryhmävedonlyönti ei ole sallittua. Samaan lopputulokseen kohdistuvat toistuvat vedot, jotka on tehnyt sama tai eri käyttäjä, voidaan jälkikäteen mitätöidä vedonlyöntisivuston yksinomaisella harkinnalla.
• 7.4. Vaikka tapahtuman virallinen tulos olisi jo tiedossa, vedonlyöntisivusto voi katsoa ilmoitetut vedot mitättömiksi, jos se arvioi, että käyttäjät toimivat yhteistyössä tai osana vedonlyöntisyndikaattia, tai jos vedot on asetettu yhden tai useamman käyttäjän toimesta lyhyen ajan sisällä.
• 7.5. Vedonlyöntisivustolla on oikeus kieltäytyä hyväksymästä vetoja tai mitätöidä jo asetetut vedot, jos ne on tehty useilta eri pelitileiltä samasta IP-osoitteesta.
• 7.6. Vedonlyöntisivusto voi poistaa tapahtuman tai kohteen vedonlyönnin kohteena olevasta tarjonnasta, mikäli epäillään eheyteen, tasapuolisuuteen, peliin tai järjestelmään liittyvää häiriötä tai virhettä, kunnes ongelma on selvitetty. Tilanteesta riippuen vedonlyöntisivusto voi muun muassa keskeyttää vedonlyönnin kyseiseen tapahtumaan tai kohteeseen, pidättää tulosten ratkaisun sekä kieltäytyä hyväksymästä vetoja, kunnes virhe on korjattu. Kaikissa tilanteissa päätökset tehdään reilusti, kohtuullisesti ja vilpittömässä mielessä.
• 7.7. Vedonlyönti sopupeleihin (fixed matches) on ehdottomasti kielletty vedonlyöntisivustollamme. Kaikki yritykset asettaa vetoja tapahtumiin tai kohteisiin, jotka on ennalta sovittu tai manipuloitu millään tavoin, vaarantavat vedonlyönnin eheyden ja ovat näiden vedonlyöntisääntöjen vastaisia. Käyttäjät, joiden todetaan osallistuneen vedonlyöntiin sopupeleistä, joutuvat välittömiin rajoituksiin ja heidän vetonsa voidaan mitätöidä. Olemme sitoutuneet ylläpitämään vedonlyönnin rehellisyyttä ja meillä on nollatoleranssi toiminnalle, joka heikentää reilua peliä tai käyttäjien luottamusta. Käyttämällä vedonlyöntisivustoamme käyttäjä sitoutuu pidättäytymään kaikesta sopupeleihin liittyvästä vedonlyönnistä ja ymmärtää, että rikkomukset voivat johtaa pysyvään vedonlyöntikieltoon. Kaikki epäiltyyn sopupeleihin liittyvään toimintaan liittyvät kiistat tutkitaan perusteellisesti, ja päätökset tehdään käytäntöjemme mukaisesti. Käyttäjiä kannustetaan ilmoittamaan epäilyttävästä toiminnasta asiakastuellemme tutkintaa varten.
• 7.8. Jos ilmenee peli- tai järjestelmävirhe, mukaan lukien tilanteet, joissa urheilu- tai vedonlyöntitapahtumien tapahtumatietoja ei voida palauttaa, kaikki asetetut vedot mitätöidään ja panokset palautetaan käyttäjille.
• 7.9. Mikäli tapahtumasta ei ole mahdollista saada virallisia aikatietoja viiveen vuoksi, vedonlyöntisivusto mitätöi viiveen vaikutuksen alaiset vedot.
• 7.10. Arbitraasi-strategian käyttö, jossa hyödynnetään eri vedonlyöntisivustojen kertoimien välisiä eroja varman voiton tavoittamiseksi, on ehdottomasti kielletty vedonlyöntisivustollamme. Emme hyväksy mitään vedonlyöntitoimintaa, jonka tarkoituksena on manipuloida kertoimia tai hyödyntää niiden eroavaisuuksia taatun voiton saamiseksi. Käyttäjiltä, joiden todetaan harjoittavan arbitraasivedonlyöntiä, voidaan mitätöidä vedot välittömästi. Vedonlyöntisivustomme tarkoituksena on tarjota reiluja ja kilpailukykyisiä vedonlyöntimahdollisuuksia kaikille käyttäjille, ja kaikki yritykset kiertää tätä periaatetta heikentävät palvelun eheyttä. Käyttämällä palveluamme käyttäjä sitoutuu pidättäytymään arbitraasistrategioiden käytöstä ja ymmärtää, että rikkomukset voivat johtaa pysyvään käyttörajoitukseen. Kaikki epäiltyyn arbitraasitoimintaan liittyvät kiistat ratkaistaan vedonlyöntisivuston harkinnan mukaan, ja päätökset ovat lopullisia.
• 8.1. Järjestelmävedoilla asetetut vedot eivät kerrytä bonuksen kierrätysvaatimusta.
• 8.2. Monivedon korotus (Multi Bet Boost).
• 8.2.1. Kohteiden määrä : Kerroin
• 3 : 1,03
• 4 : 1,05
• 5 : 1,07
• 6 : 1,10
• 7 : 1,13
• 8 : 1,15
• 9 : 1,20
• 10 : 1,25
• 11 : 1,30
• 12 : 1,35
• 13 : 1,40
• 14 : 1,45
• 15 : 1,50
• 16 : 1,60
• 17 : 1,70
• 18 : 1,80
• 19 : 1,90
• 20 tai enemmän : 2
• 8.2.2. Lopullisen bonuksen määrä lasketaan monivedon (Multi Bet) lopullisten kertoimien perusteella sen jälkeen, kun kaikki kohteet on ratkaistu.
• 8.2.3. Cash Out -vedot eivät ole oikeutettuja monivedon korotukseen (Multi Bet Boost).
• 8.2.4. Vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden muuttaa, peruuttaa, perua tai evätä minkä tahansa kampanjan oman harkintansa mukaan.
• 8.2.5. Monivedon korotus (Multi Bet Booster) on saatavilla vain kohteisiin, joiden kertoimet ovat vähintään 1,50 tai sitä suuremmat.
• 8.3. Ilmaisvedot (freebets), ilmaisraha (freemoney) ja riskittömät vedot.
• 8.3.1. Ilmaisveto (Freebet) – käyttäjä saa vain vedon voitto-osuuden, eikä panosta palauteta. Esimerkiksi ilmaisveto 5 kertoimella 3,5 tuottaa käyttäjälle tilille 5 × 3,5 − 5 = 12,5.
• 8.3.2. Ilmaisraha (Freemoney) – käyttäjä saa sekä panoksen että voitto-osuuden tililleen. Esimerkiksi ilmaisraha 5 kertoimella 3,5 tuottaa käyttäjän tilille 5 × 3,5 = 17,50.
• 8.3.3. Riskitön veto (Bet no risk) – tavallinen veto, mutta jos käyttäjä häviää vedon, hän saa panoksensa takaisin hyvityksenä.
• 1.1. Ottelun lopputulokseen kohdistuvat vedot ratkaistaan kahden puoliajan perusteella, joista kumpikin kestää säädetyn minuuttimäärän, sekä erotuomarin lisäämän lisäajan perusteella, joka annetaan loukkaantumisten ja muiden pelikatkosten vuoksi. Tähän ei sisälly jatkoaika eikä rangaistuspotkukilpailu, ellei toisin ole erikseen mainittu.
• 1.2. Myönnettyjä, mutta toteutumattomia kulmapotkuja ei oteta huomioon.
• 1.3. Omia maaleja ei lasketa mukaan “maalintekijä milloin tahansa”, “pelaaja tekee X maalia”, “seuraava maalintekijä” tai muihin vastaaviin kohteisiin, eivätkä ne vaikuta vedon ratkaisuun. Ne jätetään kokonaan huomioimatta.
• 1.4. Kaikki pelaajat, jotka ovat osallistuneet otteluun aloituspotkusta tai edellisen maalin jälkeen, katsotaan aktiivisiksi kohteiksi (“osallistujiksi”).
• 1.5. “Player Props” -kohteissa, jos pelaaja ei kuulu ottelun avauskokoonpanoon (starting XI), kaikki kyseistä pelaajaa koskevat vedot mitätöidään. Tästä poikkeuksena ovat kohdat 1.6 Tekee maalin, 1.7 Ensimmäinen maalintekijä, 1.8 Viimeinen maalintekijä, Pelaaja tekee x+ maaleja, sekä x Joukkueen ensimmäinen maalintekijä.
• 1.6. Tekee maalin -kohteessa vedot jäävät voimaan, jos pelaaja tulee otteluun vaihdosta. Pelaajaa koskevat vedot mitätöidään, jos hän ei osallistu otteluun lainkaan (esimerkiksi jää penkille koko ottelun ajaksi).
• 1.7. Ensimmäinen maalintekijä -kohteessa vedot jäävät voimaan, jos pelaaja tulee otteluun vaihdosta ennen kuin ensimmäinen maali on tehty. Pelaajaa koskevat vedot mitätöidään, jos hän ei osallistu otteluun lainkaan (esimerkiksi jää koko ottelun ajaksi vaihtopenkille).
• 1.8. Viimeinen maalintekijä -kohteessa vedot jäävät voimaan, jos pelaaja tulee otteluun vaihdosta. Pelaajaa koskevat vedot mitätöidään, jos hän ei osallistu otteluun lainkaan (esimerkiksi jää koko ottelun ajaksi vaihtopenkille tai ei ole mukana kokoonpanossa). Jos pelaaja on vaihdettu pois kentältä ennen viimeisen maalin syntymistä, häntä koskevat vedot mitätöidään. Tämän kohdan soveltamisessa “ei-listattu pelaaja” (non fielder) tarkoittaa pelaajaa, jota ei ole nimetty ottelun kokoonpanoon.
• 1.9. Jos mistä tahansa syystä maalin tekee pelaaja, jota ei ole listattu kohteessa, kaikki listattuja pelaajia koskevat vedot jäävät voimaan. Tässä kohdassa ja näissä ehdoissa “ei-listattu pelaaja” tarkoittaa pelaajaa, jota ei ole nimetty ottelupäivän kokoonpanoon.
• 1.10. “Maalintekijä milloin tahansa”, “pelaaja tekee X maalia” ja “seuraava maalintekijä” -kohteet ratkaistaan televisiolähetyksen ja Press Associationin toimittamien tilastojen perusteella, ellei ole selkeää näyttöä siitä, että nämä tilastot ovat virheellisiä.
• 1.11. Aikavälivedot (interval markets) ratkaistaan televisiolähetyksessä ilmoitetun maalin ajankohdan perusteella. Jos tämä tieto ei ole saatavilla, käytetään ottelukellon mukaista aikaa.
• 1.12. Aikavälimaaleja koskevat vedot ratkaistaan sen ajankohdan perusteella, jolloin pallo ylittää maaliviivan, ei sen hetken perusteella, jolloin laukaus tai potku suoritetaan.
• 1.13. Kulmavälivedot ratkaistaan sen ajankohdan perusteella, jolloin kulmapotku tuomitaan, ei sen mukaan, milloin se suoritetaan. Myönnettyjä mutta toteutumattomia kulmapotkuja ei lasketa. Uusittavat kulmapotkut lasketaan yhtenä kulmapotkuna.
• 1.14. Korttivälivedot ratkaistaan sen ajankohdan perusteella, jolloin kortti näytetään, ei sen mukaan, milloin rikkomus tapahtuu.
• 1.15. Paitsiot ratkaistaan sen ajankohdan perusteella, jolloin erotuomari tekee lopullisen päätöksen. Tätä sääntöä sovelletaan myös videotuomarijärjestelmän (VAR) tilanteisiin.
• 1.16. Rangaistuspotkuja koskevat vedot ratkaistaan sen ajankohdan perusteella, jolloin erotuomari tekee päätöksen. Tätä sääntöä sovelletaan myös videotuomarijärjestelmän (VAR) tilanteisiin.
• 1.17. Myönnettyjä mutta toteuttamatta jääneitä rangaistuspotkuja ei oteta huomioon.
• 1.18. Seuraava maalintekotapa:
• 1.18.1. Vapaapotku: maalin on synnyttävä suoraan vapaapotkusta tai kulmapotkusta, jotta se lasketaan vapaapotkumaaliksi. Ohjautuneet laukaukset hyväksytään, kunhan maali merkitään vapaapotkun tai kulmapotkun antajalle.
• 1.18.2. Rangaistuspotku: maalin on synnyttävä suoraan rangaistuspotkusta. Hylätyn tai torjutun rangaistuspotkun jälkitilanteesta tehdyt maalit eivät kelpaa.
• 1.18.3. Oma maali: jos maali tuomitaan omaksi maaliksi.
• 1.18.4. Pusku: maalintekijän viimeisen kosketuksen on oltava päällä.
• 1.18.5. Laukaus: maalin tulee syntyä muulla kehonosalla kuin päällä, eikä mikään muu maalintekotyyppi saa olla sovellettavissa.
• 1.18.6. Ei maalia: jos maalia ei tehty.
• 1.19. Jos kohde on avattu puutteellisilla tai virheellisillä punaisen kortin tiedoilla, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiseen kohteeseen asetetut vedot siltä osin kuin virheellinen tai puuttuva tieto on vaikuttanut niihin.
• 1.20. Jos kertoimia on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 5 minuutin poikkeama), pidätämme oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 1.21. Jos vedonlyöntisivuston tulostaululla näkyy virheellinen tilanne, kaikki kohteet mitätöidään ajalta, jolloin virheellinen tulos on ollut näkyvissä.
• 1.22. Jos joukkueiden nimet tai turnaus on esitetty virheellisesti, pidätämme oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 1.23. Keltainen kortti lasketaan yhdeksi kortiksi ja punainen tai keltainen–punainen kortti kahdeksi kortiksi. Toista keltaista korttia, joka johtaa kelta-punaiseen korttiin, ei huomioida erikseen. Tämän seurauksena yksi pelaaja voi aiheuttaa enintään 3 korttia.
• 1.24. Ratkaisu tehdään kaikkien saatavilla olevien todisteiden perusteella, jotka koskevat ottelun varsinaisella 90 minuutin peliajalla näytettyjä kortteja.
• 1.25. Varsinaisen peliajan jälkeen näytettyjä kortteja ei huomioida.
• 1.26. Kortteja ei huomioida, jos ne on näytetty ei-otteluun osallistuvalle henkilölle (esim. jo vaihtoon otetut pelaajat, toimihenkilöt, vaihtopenkillä olevat pelaajat tai valmentaja).
• 1.27. Keltainen kortti lasketaan 10 pisteeksi ja punainen tai kelta-punainen kortti 25 pisteeksi. Toista keltaista korttia, joka johtaa kelta-punaiseen korttiin, ei huomioida erikseen. Tämän seurauksena yksi pelaaja voi aiheuttaa enintään 35 varoituspistettä.
• 1.28. “Rangaistuspotkukilpailu – kokonaismäärä” – ennusta rangaistuspotkukilpailussa tehtyjen onnistuneiden rangaistuspotkujen kokonaismäärä.
• 1.29. Jos ottelun pelimuotoa muutetaan, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kaikki vedot.
• 1.30. Jos ystävyysottelu päättyy erotuomarin päätöksellä ennen 80 minuutin täyttymistä, vedot mitätöidään.
• 1.31. Joukkue-tilastoihin perustuvat kohteet (kuten laukaukset, laukaukset maalia kohti, paitsiot, sivurajaheitot, rikkeet, torjunnat, maalipotkut sekä erikoiskohteet) ratkaistaan seuraavan lähteiden prioriteettijärjestyksen mukaisesti:
• Virallinen lähde (esim. virallisen liigan/turnauksen verkkosivusto).
• WhoScored (http://www.whoscored.com/)
• 365 Scores (http://www.365scores.com/)
• Sofascore (https://www.sofascore.com/)
• Tämä järjestys on lopullinen ja ensisijainen. Alempien prioriteettien lähteitä ei huomioida, mikäli tieto on saatavilla korkeamman prioriteetin lähteestä. Vedonlyönnin ratkaisu perustuu tulosten alkuperäiseen julkaisuun, eikä myöhemmät muutokset ole peruste vedon uudelleenratkaisulle.
• 1.32. Kaikki jalkapallon pelaajakohtaiset vedot ratkaistaan OPTA:n toimittamien tietojen perusteella.
• 1.33. Maalipylväät ja ylärima (maalirakenne) – tilanteissa, joissa pallo osuu maalipylvääseen tai ylärimaan ja jää tämän jälkeen peliin (esim. pelaajan tai erotuomarin kosketuksen kautta tai osuessaan toiseen pylvääseen tai ylärimaan). Jos pallo osuu ensin maalipylvääseen tai ylärimaan ja sen jälkeen toiseen maalipylvääseen tai ylärimaan, lasketaan vain yksi osuma, mikäli palloon ei ole koskettu pelaajan tai erotuomarin toimesta ensimmäisen osuman jälkeen.
• 1.34. Paitsiot. Jos paitsiotilanteen jälkeen tuomitaan vapaapotku, paitsio lasketaan mukaan.
• 1.35. Videotuomarijärjestelmän (VAR) käyttö otteluissa vahvistetaan televisiolähetysten perusteella seuraavissa tilanteissa: päätuomari antaa videotuomarointia osoittavan merkin (piirtää ilmaan suorakulmion) tai tarkistaa tilanteen kentän laidalla olevasta videotuomarointinäytöstä. Huom: “Maalin tarkastus” -ilmoitus (tai “Goal Check”) tulostaululla tai se, että erotuomari laittaa käden korvalle, eivät ole virallisen videotuomaroinnin merkkejä. Myöskään muut erotuomareiden ja heidän avustajiensa väliset keskustelut eivät katsota viralliseksi videotuomaroinniksi. Lisätietoa virallisesta VAR-järjestelmästä: https://www.fifa.com/technical/football-technology
• 1.36. Vedot koskien lääkintähenkilöstön kentälle tuloa. Lääkintähenkilöstön katsotaan tulleen kentälle vasta, kun erotuomari antaa siihen luvan ja pelaaja saa hoitoa. Mikäli erotuomari kutsuu samanaikaisesti molempien joukkueiden lääkintähenkilöstön kentälle eri tilanteiden vuoksi, nämä katsotaan yhdeksi lääkintähenkilöstön kentälle tuloksi.
• 1.37. Jalkapallon pelaajakohtaisten kohteiden (Soccer Player Props) käytettyjen termien määritelmät:
• 1.37.1. Maali / oma maali: eri lajiliitoilla on erilaiset säännöt, ja mahdollisuuksien mukaan OPTA (https://soccerstats.info/) tekee yhteistyötä asianomaisten tahojen kanssa heijastaakseen heidän virallisia päätöksiään maalintekijöistä. Kimmokkeiden osalta maali hyväksytään yleensä, jos alkuperäinen laukaus on kohti maalia. Oma maali tuomitaan yleensä silloin, kun laukaus on menossa ohi maalin, mutta osuu vastustajaan ja ohjautuu maaliin.
• 1.37.2. Laukaukset: laukaus maalia kohti määritellään selkeäksi yritykseksi tehdä maali, joka: menee maaliin riippumatta laukauksen tarkoituksesta; on selkeä yritys tehdä maali, joka menisi maaliin ilman maalivahdin torjuntaa tai jonka estää kenttäpelaaja viimeisenä pelaajana tilanteessa, jossa maalivahdilla ei ole mahdollisuutta estää maalia (viimeisen linjan blokki); menee yli maalin tai ohi maalin koskematta toiseen pelaajaan; olisi mennyt yli maalin tai ohi maalin, ellei maalivahti tai kenttäpelaaja olisi torjunut sitä; osuu suoraan maalin rakenteisiin (tolppaan tai ylärimaan) eikä johda maaliin. Estetyt laukaukset eivät ole laukauksia.
• 1.37.3. Laukaukset maalia kohti (Shots on goal) – mikä tahansa maalintekoyritys, joka: menee maaliin riippumatta laukauksen tarkoituksesta; on selkeä yritys tehdä maali, joka menisi maaliin ilman maalivahdin torjuntaa tai jonka estää kenttäpelaaja viimeisenä pelaajana tilanteessa, jossa maalivahdilla ei ole mahdollisuutta estää maalia (viimeisen linjan blokki). Suoraan maalin rakenteisiin (tolppaan tai ylärimaan) osuvat laukaukset eivät ole laukauksia maalia kohti, ellei pallo mene maaliin ja sitä hyväksytä maaliksi. Muiden pelaajien kuin viimeisen puolustavan pelaajan tekemät blokatut laukaukset eivät ole laukauksia maalia kohti.
• 1.37.4. Maalisyöttö (Goal Assist): viimeinen kosketus (syöttö, syöttö–laukaus -tilanne tai muu kosketus), joka johtaa siihen, että pallon vastaanottaja tekee maalin. Jos viimeinen kosketus osuu vastustajaan ja ohjautuu siitä, syöttäjälle merkitään maalisyöttö vain, jos pallon vastaanottaja olisi todennäköisesti saanut pallon ilman kimmoketta. Oma maaliin johtavista tilanteista, suoraan vapaapotkusta tehdyistä maaleista, suoraan kulmapotkusta tehdyistä maaleista sekä rangaistuspotkuista ei merkitä maalisyöttöä.
• 1.37.5. Zweikampf / Taklaus: taklaus määritellään tilanteeksi, jossa pelaaja osuu palloon maassa käytävässä kaksinkamppailussa ja onnistuu riistämään pallon palloa hallussaan pitävältä pelaajalta. Taklattavan pelaajan on oltava selvästi pallonhallinnassa ennen taklausta. Voitettu taklaus: taklaajan tai hänen joukkuetoverinsa katsotaan voittaneen pallon, jos he saavat pallon haltuunsa taklauksen seurauksena, tai jos pallo menee pelialueen ulkopuolelle ja tilanne on joukkueen kannalta “turvallinen”. Hävitty taklaus: taklaus katsotaan hävityksi, jos taklauksen jälkeen pallo päätyy vastustajalle. Molemmat lasketaan onnistuneiksi taklauksiksi, mutta lopputulos (voitettu tai hävitty) riippuu siitä, kenelle pallo päätyy taklauksen jälkeen. Taklaukseksi ei katsota tilannetta, jossa pelaaja katkaisee syötön millä tahansa tavalla.
• 2.1. Jos pelaaja keskeyttää ottelun (retirement) tai luovuttaa (walkover), kaikki ratkaisemattomat vedot mitätöidään.
• 2.2. Viiveen (esim. sade tai pimeys) sattuessa kaikki kohteet jäävät ratkaisematta ja kohteita jatketaan heti, kun ottelu jatkuu.
• 2.3. Jos tuomari määrää rangaistuspisteitä, kaikki kyseistä peliä koskevat vedot jäävät voimaan.
• 2.4. Jos ottelu päättyy ennen kuin tietyt pisteet/pelit on pelattu loppuun, kaikki kyseiset piste- tai pelivedot mitätöidään.
• 2.5. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 2.6. Jos pelaajat/joukkueet on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 2.7. Jos pelaaja keskeyttää ottelun, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 2.8. Jos ottelu ratkaistaan ottelutie-breakilla (Match tie-break), se lasketaan kolmanneksi eräksi.
• 2.9. Jokainen tie-break tai ottelutie-break lasketaan yhdeksi peliksi.
• 3.1. Kohteissa ei huomioida jatkoaikaa, ellei toisin ole erikseen mainittu.
• 3.2. Jos kertoimet on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 2 minuutin poikkeama), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 3.3. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella vedonlyöntisivuston tulostaululla ja tällä on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 3.4. Mikäli ottelu ei pääty tasapeliin, mutta jatkoaikaa pelataan karsintasyistä, kohteet ratkaistaan varsinaisen peliajan lopputuloksen perusteella.
• 3.5. Jos ottelu päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan (esim. kohteissa “Wer erzielt den X. Punkt? (inkl. Verlängerung)”, “Welches Team gewinnt das Rennen um X Punkte? (inkl. Verlängerung)”), kyseiset vedot mitätöidään.
• 3.6. Kohde “Onko jatkoaikaa” ratkaistaan “kyllä”, jos ottelu päättyy varsinaisen peliajan jälkeen tasapeliin, riippumatta siitä pelataanko jatkoaika vai ei.
• 3.7. Koripallon pelaajakohtaiset kohteet (Player Props):
• 3.7.1. Jos yksi tai useampi pelaaja ei osallistu otteluun, veto mitätöidään.
• 3.7.2. Kaikki pelaajavedot ratkaistaan heti, kun lopullinen virallinen tilastoraportti (box score) saadaan tilastopalvelusta.
• 3.7.3. Jos pelipaikka vaihtuu suunnitellusta, kaikki vedot jäävät voimaan, edellyttäen että ottelua ei siirretä yli 48 tunnilla ja kotijoukkue säilyy samana. Jos ottelu perutaan tai siirretään eikä sitä pelata samana päivänä, kaikki ratkaisemattomat vedot mitätöidään.
• 3.7.4. Jos alkanut ottelu keskeytetään (esim. viive tai muu keskeytys) ja jatkuu 36 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta (paikallista aikaa), vedot jäävät voimaan. Jos ottelu jatkuu yli 36 tunnin kuluttua, kaikki avoimet vedot mitätöidään, ellei niitä ole jo ratkaistu ennen keskeytystä.
• 3.7.5. Kaikki jatkoaika sisältyy vedon ratkaisuun.
• 3.7.6. NBA:n ja NCAA:n tilastolähteet ovat nba.com ja ncaa.com.
• 3.7.7. Euroliigan koripallon tilastolähteenä käytetään data-feed -toimittajien tarjoamaa dataa.
• 4.1. Viiveen (esim. sade tai pimeys) sattuessa kaikki kohteet jäävät ratkaisematta ja kaupankäyntiä jatketaan, kun ottelu jatkuu.
• 4.2. Kohteissa ei huomioida jatkoaikaa, ellei toisin ole erikseen mainittu.
• 4.3. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 4.4. Jos kertoimia on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 89 sekunnin poikkeama), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 4.5. Jos virheellinen tilanne näkyy tulostaululla, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä vedot kyseiseltä ajanjaksolta.
• 4.6. Keskeytettyjen tai siirrettyjen otteluiden osalta kaikki kohteet mitätöidään, ellei ottelu jatku samassa NFL-viikkoaikataulussa (torstai–keskiviikko paikallisen stadionin aikaa).
• 4.7. Jos joukkueet on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 4.8. Kaikki tarjolla olevat pelaajat katsotaan osallisiksi kohteissa.
• 4.9. Jos yhtään lisämaalintekoa (touchdown) ei tehdä, kohde “Seuraavan touchdownin tekijä (sis. jatkoaika)” mitätöidään.
• 4.10. Pelaajat, joita ei ole listattu ottelun kokoonpanoon, katsotaan “Joukkue1 muu pelaaja” tai “Joukkue2 muu pelaaja” -kohteiksi ratkaisuja varten. Huom. tämä ei koske pelaajia, jotka on listattu ilman aktiivista kerrointa.
• 4.11. Puolustuksen tai erikoisjoukkueen (D/ST) pelaajat katsotaan “Joukkue1 d/st pelaaja” tai “Joukkue2 d/st pelaaja” -kohteiksi ratkaisuja varten, vaikka pelaaja olisi listattu erillisenä kohteena.
• 4.12. Kohteet ratkaistaan TV-lähetyksen ja virallisten liittojen tilastojen perusteella, ellei ole selkeää näyttöä siitä, että tilastot ovat virheellisiä.
• 4.13. Amerikkalaisen jalkapallon pelaajakohtaiset kohteet (Player Props):
• 4.13.1. Jos yksi tai useampi pelaaja ei osallistu otteluun, veto mitätöidään.
• 4.13.2. Kaikki pelaajavedot ratkaistaan heti, kun lopullinen virallinen box score saadaan tilastopalvelulta.
• 4.13.3. Jos pelipaikka vaihtuu suunnitellusta, kaikki vedot jäävät voimaan, edellyttäen että ottelua ei siirretä yli 48 tunnilla ja että kotijoukkue säilyy samana. Jos ottelu perutaan tai siirretään eikä sitä pelata samana päivänä, kaikki ratkaisemattomat vedot mitätöidään, ellei niitä ole jo ratkaistu ottelun aikana syntyneen lopputuloksen perusteella.
• 4.13.4. Jos alkanut ottelu keskeytetään (esim. sateen tai muun viivästyksen vuoksi) ja jatkuu 36 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta (paikallista aikaa), vedot jäävät voimaan. Jos ottelu jatkuu yli 36 tunnin kuluttua alkuperäisestä aloitusajasta, kaikki avoimet vedot mitätöidään, ellei niitä ole jo ratkaistu ennen keskeytystä.
• 4.13.5. Amerikkalaisen jalkapallon tilastolähteenä käytetään nfl.com-sivustoa.
• 4.13.6. Touchdown kirjataan pelaajalle, joka kantaa tai vastaanottaa pallon maalialueella (eli syötöstä syntyneitä touchdownia ei lasketa).
• 4.13.7. “Pelaajan taklaukset” -kohteet ratkaistaan kokonaistaklausten perusteella, joka on yksittäisten taklausten (solo) ja avustettujen taklausten summa.
• Kaikki jatkoaika sisältyy vedon ratkaisuun.
• 5.1. Kaikki kohteet (paitsi erä-, jatkoaika- ja rangaistuslaukauskilpailukohteet) ratkaistaan varsinaisen peliajan perusteella, ellei kohteessa ole erikseen toisin mainittu.
• 5.2. Mikäli ottelu ratkaistaan rangaistuslaukauskilpailussa, voittajajoukkueelle lisätään yksi maali ja ottelun kokonaismaalit ratkaistaan tämän perusteella. Tätä sovelletaan vain kohteisiin, joissa jatkoaika ja rangaistuslaukauskilpailu sisältyvät ratkaisuun.
• 5.3. Jos kohteet ovat avoinna tilanteessa, jossa maaleja tai rangaistuksia on jo tapahtunut, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 5.4. Jos kertoimia on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 2 minuutin poikkeama), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 5.5. Jos vedonlyöntisivuston tulostaululla näkyy virheellinen tilanne, kaikki kohteet mitätöidään ajalta, jolloin virheellinen tilanne on ollut näkyvissä.
• 5.6. Jääkiekon pelaajakohtaiset kohteet (Player Props):
• 5.6.1. Jos yksi tai useampi pelaaja ei osallistu otteluun, veto mitätöidään.
• 5.6.2. Kaikki pelaajavedot ratkaistaan heti, kun lopullinen virallinen tilastoraportti (box score) saadaan tilastopalvelulta.
• 5.6.3. Jos pelipaikka vaihtuu suunnitellusta, kaikki vedot jäävät voimaan, edellyttäen että ottelua ei siirretä yli 48 tunnilla ja että kotijoukkue säilyy samana. Jos ottelu perutaan tai siirretään eikä sitä pelata samana päivänä, kaikki ratkaisemattomat vedot mitätöidään, ellei niitä ole jo ratkaistu ottelun aikana syntyneen lopputuloksen perusteella.
• 5.6.4. Jos alkanut ottelu keskeytetään (esim. viive tai muu keskeytys) ja jatkuu 36 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta (paikallista aikaa), vedot jäävät voimaan. Jos ottelu jatkuu yli 36 tunnin kuluttua alkuperäisestä aloitusajasta, kaikki avoimet vedot mitätöidään, ellei niitä ole jo ratkaistu ennen keskeytystä.
• 5.6.5. NHL:n tilastolähteenä käytetään nhl.com-sivustoa.
• Jatkoaika sisältyy vedon ratkaisuun, mutta rangaistuslaukauskilpailua ei huomioida.
• 6.1. Jos vuoropari päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan (sis. jatkovuoroparit), tähän kohteeseen asetetut vedot (“Kumpi joukkue saavuttaa ensin X pistettä?”, “Kuka tekee X. pisteen (sis. jatkoaika)”) mitätöidään.
• 6.2. Kohde “Milloin ottelu ratkaistaan?” ratkaistaan “lisävuoroparit” -tulokseksi, jos varsinaisen peliajan (9 vuoroparin jälkeen) lopussa ottelu päättyy tasapeliin, riippumatta siitä pelataanko lisävuoropareja vai ei.
• 6.3. Kohde “Onko lisävuoropareja?” ratkaistaan “kyllä”, jos varsinaisen peliajan (9 vuoroparin jälkeen) lopussa ottelu päättyy tasapeliin, riippumatta siitä pelataanko lisävuoropareja vai ei.
• 6.4. Mahdollisia lisävuoropareja ei huomioida missään kohteissa, ellei toisin ole erikseen mainittu.
• 6.5. Kaikki kohteet ratkaistaan lopputuloksen perusteella 9 vuoroparin jälkeen (8½ vuoroparia, jos kotijoukkue johtaa tässä vaiheessa). Poikkeuksena on ennen ottelua asetettu voittajakohde (kohta 6.9).
• 6.6. Siirretyn ottelun tapauksessa kaikki kohteet mitätöidään, ellei ottelu jatku 48 tunnin sisällä virallisesta aloitusajasta.
• 6.7. Keskeytetyn ottelun tapauksessa kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään, ellei ottelu jatku 48 tunnin sisällä virallisesta aloitusajasta. Kaikki täysin ratkaistut kohteet jäävät voimaan.
• 6.8. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella tai ottelutilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 6.9. Ennen ottelua asetettu voittajakohde ratkaistaan, jos ottelu pelataan vähintään 5 vuoroparia (4½, jos kotijoukkue johtaa) ja se katsotaan viralliseksi otteluksi.
• 6.10. Pesäpallon pelaajakohtaiset kohteet (Player Props):
• 6.10.1. Jos yksi tai useampi pelaaja ei osallistu otteluun, veto mitätöidään.
• 6.10.2. Kaikki pelaajavedot ratkaistaan heti, kun lopullinen virallinen box score saadaan tilastopalvelulta.
• 6.10.3. Jos pelipaikka vaihtuu suunnitellusta, kaikki vedot jäävät voimaan, edellyttäen että ottelua ei siirretä yli 48 tunnilla ja että kotijoukkue säilyy samana. Jos ottelu perutaan tai siirretään eikä sitä pelata samana päivänä, kaikki ratkaisemattomat vedot mitätöidään, ellei niitä ole jo ratkaistu ottelun aikana syntyneen lopputuloksen perusteella.
• 6.10.4. Jos alkanut ottelu keskeytetään (esim. sadeviive tai muu keskeytys) ja jatkuu 36 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta (paikallista aikaa), vedot jäävät voimaan. Jos ottelu jatkuu yli 36 tunnin kuluttua, kaikki avoimet vedot mitätöidään, ellei niitä ole jo ratkaistu ennen keskeytystä.
• 6.10.5. Kaikki lisävuoroparit sisältyvät vedon ratkaisuun.
• 6.10.6. Jos pelaaja ei ole pesäpallon aloituskokoonpanossa, veto mitätöidään.
• 6.10.7. Pelaajavedot: jos pelaajavedolle voidaan määrittää lopullinen tulos ottelun aikana, se ratkaistaan voitoksi/tappioksi riippumatta pelattujen vuoroparien määrästä. Kaikissa muissa pelaajakohteissa, joissa tulos jää epäselväksi, ottelun on kestettävä vähintään 8,5 vuoroparia, jotta vedot jäävät voimaan; muutoin vedot mitätöidään.
• 6.10.8. Jos syöttäjää vaihdetaan ennen ottelun alkua, vedot pysyvät voimassa riippumatta aloittavasta syöttäjästä. Jos yksittäinen syöttäjä ei aloita ottelua, kaikki hänen kohteensa mitätöidään.
• 7.1. Jos ottelu päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kohteeseen “Kuka tekee X. pisteen? (sis. jatkoaika)” asetetut vedot mitätöidään.
• 7.2. Jos ottelu päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kohteeseen “Kumpi joukkue saavuttaa ensin X pistettä? (sis. jatkoaika)” asetetut vedot mitätöidään.
• 7.3. Kaikki kohteet (paitsi “Kuka tekee X. pisteen?” ja “Kumpi joukkue saavuttaa ensin X pistettä?”) ratkaistaan varsinaisen peliajan perusteella.
• 7.4. Jos ottelu ratkaistaan 7 metrin heittokilpailulla, kohteisiin “Kuka tekee X. pisteen?” ja “Kumpi joukkue saavuttaa ensin X pistettä?” asetetut vedot mitätöidään.
• 7.5. Jos kertoimia on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 3 minuutin poikkeama), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 7.6. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 8.1. Jos erä päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kohteeseen “Kuka tekee [X]. pisteen erässä [Y]” asetetut vedot mitätöidään.
• 8.2. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 8.3. Kultainen erä (golden set) ei sisälly muihin kohteisiin.
• 8.4. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 8.5. Viralliset pistevähennykset huomioidaan kaikissa ratkaisemattomissa kohteissa. Jo ratkaistuihin kohteisiin näitä vähennyksiä ei sovelleta.
• 9.1. Jos erä päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kaikki kohteeseen “Kuka tekee [X]. pisteen erässä [Y]” asetetut vedot mitätöidään.
• 9.2. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 9.3. Kultainen erä (golden set) ei sisälly muihin kohteisiin.
• 9.4. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 9.5. Jos joukkue luovuttaa ottelun, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 9.6. Viralliset pistevähennykset huomioidaan kaikissa ratkaisemattomissa kohteissa. Jo ratkaistuihin kohteisiin näitä vähennyksiä ei sovelleta.
• 10.1. Kaikki kohteet (paitsi puoliajat, ensimmäisen puoliajan kohteet, jatkoaika ja rangaistuspotkukilpailu) ratkaistaan varsinaisen peliajan perusteella.
• 10.2. Jos ottelu keskeytetään ja sitä jatketaan 48 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta, kaikki avoimet vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Muussa tapauksessa kaikki ratkaisemattomat vedot mitätöidään.
• 10.3. Jos kohteet ovat avoinna tilanteessa, jossa on jo tapahtunut maaleja, punaisia tai kelta-punaisia kortteja tai rangaistuksia, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 10.4. Jos kohde on avattu puutteellisilla tai virheellisillä punaisen kortin tiedoilla, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä vedot siltä osin kuin virheellinen tieto on vaikuttanut niihin.
• 10.5. Jos kertoimia on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 2 minuutin poikkeama), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 10.6. Jos virheellinen tilanne näkyy tulostaululla, kaikki kohteet mitätöidään ajalta, jolloin virheellinen tilanne on ollut näkyvissä.
• 10.7. Jos joukkueiden nimet tai turnaus on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 11.1. Jos erä päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kohteeseen “Kuka tekee [X]. pisteen [N]. erässä” asetetut vedot mitätöidään.
• 11.2. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 11.3. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 11.4. Jos pelaaja tai joukkue luovuttaa ottelun, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 11.5. Jos pelaajat/joukkueet on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 11.6. Viralliset pistevähennykset huomioidaan kaikissa ratkaisemattomissa kohteissa. Jo ratkaistuihin kohteisiin näitä vähennyksiä ei sovelleta.
• 12.1. Kaikki kohteet (paitsi puoliajat, ensimmäisen puoliajan kohteet, jatkoaika ja rangaistuspotkukilpailu) ratkaistaan varsinaisen peliajan perusteella.
• 12.2. Varsinainen 80 minuuttia: kohteet ratkaistaan 80 minuutin peliajan lopputuloksen perusteella, ellei toisin ole mainittu. Tämä sisältää mahdollisen lisäajan (esim. loukkaantumis- ja pelikatkoaika), mutta ei sisällä jatkoaikaa, rangaistuspotkukilpailua tai äkkikuolemapeliä.
• 12.3. Jos kohteet ovat avoinna tilanteessa, jossa on jo tapahtunut maaleja, kelta- tai punaisia kortteja tai rangaistuksia, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 12.4. Jos kohde on avattu puutteellisilla tai virheellisillä punaisen kortin tiedoilla, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä vedot siltä osin kuin virheellinen tieto on vaikuttanut niihin.
• 12.5. Jos kertoimia on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 2 minuutin poikkeama), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 12.6. Jos joukkueiden nimet tai turnaus on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 13.1. Kaikki kohteet (paitsi puoliajat, ensimmäisen puoliajan kohteet, jatkoaika ja rangaistuspotkukilpailu) ratkaistaan varsinaisen peliajan perusteella.
• 13.2. Varsinainen 14 / 20 minuuttia: kohteet ratkaistaan sovitun 14 / 20 minuutin peliajan lopputuloksen perusteella, ellei toisin ole erikseen mainittu. Tämä sisältää mahdollisen lisäajan (esim. loukkaantumis- ja pelikatkoaika), mutta ei sisällä jatkoaikaa, rangaistuspotkukilpailua tai äkkikuolemaa.
• 13.3. Jos kohteet ovat avoinna tilanteessa, jossa on jo tapahtunut maaleja, kelta- tai punaisia kortteja tai rangaistuksia, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 13.4. Jos kohde on avattu puutteellisilla tai virheellisillä punaisen kortin tiedoilla, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä vedot siltä osin kuin virheellinen tieto on vaikuttanut niihin.
• 13.5. Jos kertoimia on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 1 minuutin poikkeama), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 13.6. Jos joukkueiden nimet tai kategoriat on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 14.1. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 14.2. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 14.3. Jos pelaajat/joukkueet on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 14.4. Bullseye (keskusta) lasketaan punaiseksi checkout-väriksi.
• 15.1. Jos pelaaja keskeyttää ottelun tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 15.2. Uudelleenasetuksen (re-rack) tapauksessa ratkaisu jää voimaan, jos lopputulos on jo määräytynyt ennen uudelleenasetusta.
• 15.3. Virheitä (fouls) tai vapaita palloja (free balls) ei huomioida missään “Potted Colour” -kohteiden ratkaisuissa.
• 15.4. Jos erä alkaa mutta ei pääty, kaikki erään liittyvät kohteet mitätöidään, ellei lopputulos ole jo määräytynyt.
• 15.5. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 15.6. Jos pelaajat/joukkueet on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 15.7. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 16.1. Jos erä päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kohteeseen “Kuka tekee [X]. pisteen erässä [Y]” asetetut vedot mitätöidään.
• 16.2. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 16.3. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 16.4. Jos pelaajat/joukkueet on esitetty vedonlyöntisivustolla virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 16.5. Jos pelaaja keskeyttää ottelun, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 16.6. Viralliset pistevähennykset huomioidaan kaikissa ratkaisemattomissa kohteissa. Jo ratkaistuihin kohteisiin näitä vähennyksiä ei sovelleta.
• 17.1. Jos erä päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kohteeseen “X. erä – kumpi joukkue saavuttaa ensin X pistettä / X. erä – kuka tekee X. pisteen” asetetut vedot mitätöidään.
• 17.2. Jos pelaaja keskeyttää ottelun tai luovuttaa (walkover), kaikki ratkaisemattomat vedot mitätöidään.
• 17.3. Jos kohteet ovat avoinna virheellisellä tilanteella, jolla on merkittävä vaikutus kertoimiin (vaikutuksen arvioi vedonlyöntisivusto kohtuullisesti), vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 17.4. Jos pelaajat/joukkueet on esitetty virheellisesti, vedonlyöntisivusto pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 17.5. Jos pelaaja keskeyttää ottelun, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 18.1. Otteluveto (Match Betting) – Kohteen kuvaus: Kumpi voittaa ottelun? Säännöt: Kaikki otteluvetojen ratkaisut tehdään virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti. Otteluissa, joihin vaikuttavat haitalliset sääolosuhteet, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella. Jos virallista tulosta ei ole, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelin tapauksessa, jos viralliset kilpailusäännöt eivät määritä voittajaa, sovelletaan dead heat -sääntöä. Kilpailuissa, joissa voittaja ratkaistaan bowl off -ratkaisulla tai super overilla, vedot ratkaistaan virallisen lopputuloksen perusteella. Ensimmäisen luokan otteluissa (First Class Matches), jos virallinen tulos on tasapeli, vedot ratkaistaan dead heat -tilanteena molempien joukkueiden välillä. Tasapelille asetetut vedot katsotaan hävinneiksi. Jos ottelu keskeytetään ulkoisten tekijöiden vuoksi, vedot mitätöidään, ellei voittajaa ole määritelty virallisten sääntöjen mukaisesti. Jos ottelu perutaan, kaikki vedot mitätöidään, ellei ottelua pelata uudelleen tai jatketa 36 tunnin sisällä suunnitellusta aloitusajasta.
• 18.2. Kaksoismahdollisuus (Double Chance) – Kohteen kuvaus: Tuleeko ottelun lopputulos olemaan jokin kolmesta annetuista vaihtoehdoista? Säännöt: Tasapeli ratkaistaan dead heat -tilanteena. Kaikki otteluun liittyvät vedot ratkaistaan virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti. Jos virallista tulosta ei ole, kaikki vedot mitätöidään.
• 18.3. Otteluveto: Tasapeli ei käy (Draw No Bet) – Kohteen kuvaus: Kumpi voittaa ottelun, siten että kaikki vedot mitätöidään, jos ottelu päättyy tasapeliin? Säännöt: Tasapeli ratkaistaan dead heat -tilanteena. Kaikki otteluun liittyvät vedot ratkaistaan virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti. Jos virallista tulosta ei ole, kaikki vedot mitätöidään.
• 18.4. Arvonnan voittaja (Toss Winner) – Kohteen kuvaus: Kuka voittaa arvonnan (toss)? Säännöt: Jos arvontaa ei järjestetä, kaikki vedot mitätöidään. Muut vastaavat tilanteet, kuten esimerkiksi mailan/heittokiekon arpominen (bat flip), katsotaan arvonnaksi.
• 18.5. Arvonta/voitto -kaksikohde (Toss/Win Double) – Kohteen kuvaus: Kuka voittaa arvonnan ja sen jälkeen kuka voittaa ottelun? Säännöt: Arvonnan voittajaa koskevat säännöt kuten kohdassa 18.4. Otteluvetojen säännöt kuten kohdissa 18.1–18.3.
• 18.6. Tasapeliottelu (Tied Match) – Kohteen kuvaus: Päättyykö ottelu tasapeliin? Säännöt: Kaikki vedot ratkaistaan virallisen lopputuloksen perusteella. Jos ottelu keskeytetään tai virallista tulosta ei ole, kaikki vedot mitätöidään. Ensimmäisen luokan otteluissa tasapeli tarkoittaa tilannetta, jossa toisen vuoroparin lyöntivuorossa oleva joukkue on ulkona toistamiseen ja tilanteessa on tasapisteet.
• 18.7. Eniten nelosia (Most Fours) – Kohteen kuvaus: Kumpi joukkue lyö eniten nelosia (fours)? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista kummassakaan vuoroparissa, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Vain lyönnistä tehdyt neljän pisteen lyönnit (fours) lasketaan mukaan – riippumatta siitä, onko syöttö laillinen tai ei. Ylilyönneistä (overthrows), juoksutetuista nelosista sekä lisäjuoksuista (extras) ei lasketa nelosia. Super over -tilanteessa tehdyt neljän pisteen lyönnit eivät lasketa mukaan. First Class -otteluissa huomioidaan vain ensimmäisen vuoroparin neljän pisteen lyönnit.
• 18.8. Eniten kuutosen lyöntejä (Most Sixes) – Kohteen kuvaus: Kumpi joukkue lyö eniten kuutosen lyöntejä? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista kummassakaan vuoroparissa, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Vain lyönnistä tehdyt kuutosen lyönnit lasketaan mukaan – riippumatta siitä, onko syöttö laillinen tai ei. Ylilyönnit (overthrows) ja lisäjuoksut (extras) eivät lasketa. Super over -tilanteessa tehdyt kuutosen lyönnit eivät lasketa mukaan. First Class -otteluissa huomioidaan vain ensimmäisen vuoroparin kuutosen lyönnit.
• 18.9. Eniten lisäjuoksuja (Most Extras) – Kohteen kuvaus: Kumpi joukkueelle kirjataan eniten lisäjuoksuja (extras)? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista kummassakaan vuoroparissa, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Kaikki leveät syötöt (wides), no ballit, byet, leg byet sekä rangaistusjuoksut (penalty runs) lasketaan mukaan lopputulokseen. Jos samasta syötöstä syntyy sekä juoksuja lyönnistä että lisäjuoksuja, lyönnistä saadut juoksut eivät sisälly lisäjuoksujen kokonaismäärään. Super over -tilanteessa tehdyt lisäjuoksut eivät lasketa mukaan. First Class -otteluissa huomioidaan vain ensimmäisen vuoroparin lisäjuoksut.
• 18.10. Eniten kärsityt juoksujen menetykset (Most Run Outs Conceded) – Kohteen kuvaus: Kumpi joukkue kärsii eniten juoksujen menetystilanteista (run out)? Säännöt: Juoksun menetys (run out) “kärsittynä” tarkoittaa tilannetta, jossa kyseisen joukkueen lyöntivuorossa oleva pelaaja tuomitaan juoksun menetetyksi (run out). Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista kummassakaan vuoroparissa, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Super over -tilanteessa tapahtuvia juoksujen menetyksiä ei lasketa mukaan. First Class -otteluissa huomioidaan vain ensimmäisen vuoroparin juoksujen menetykset.
• 18.11. Eniten juoksuja ensimmäisessä vuoroparissa (Highest First Over) – Kohteen kuvaus: Kumpi joukkue tekee eniten juoksuja ensimmäisessä vuoroparissaan? Säännöt: Ensimmäinen vuoropari on pelattava kokonaisuudessaan, jotta vedot pysyvät voimassa, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos vuoropari keskeytyy ensimmäisen vuoroparin aikana ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. First Class -otteluissa kohde koskee vain joukkueen ensimmäistä vuoroparia. Kyseisessä vuoroparissa kaikki lisäjuoksut (extras) ja rangaistusjuoksut (penalty runs) lasketaan mukaan lopputulokseen.
• 18.12. Eniten juoksuja vuoroparijaksossa (Most Runs in Groups of Overs) – Kohteen kuvaus: Kumpi joukkue tekee eniten juoksuja ensimmäisen määritellyn vuoroparimäärän aikana heidän lyöntivuorollaan? Säännöt: Jos määriteltyä vuoroparimäärää ei saada pelattua loppuun, veto mitätöidään, ellei joukkue tule ulos (all out), julista vuoroaan päättyneeksi (declares), saavuta tavoitetta tai vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole voitu pelata vähintään 80 % määritellyistä vuoropareista vetoon mennessä, ellei ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. First Class -otteluissa kohde koskee vain joukkueen ensimmäistä vuoroparia.
• 18.13. Eniten juoksuja ensimmäiseen wicketiin asti (Highest First Partnership) – Kohteen kuvaus: Kumpi joukkue tekee eniten juoksuja ennen ensimmäisen wicketin menettämistä? Säännöt: Jos lyöntivuorossa oleva joukkue saavuttaa sille varatun vuoroparimäärän loppuun, saavuttaa tavoitteen tai julistaa vuoronsa päättyneeksi ennen ensimmäisen wicketin kaatumista, tulokseksi lasketaan siihen mennessä kertyneet juoksut. Pelaajan vetäytyminen loukkaantumisen vuoksi (retired hurt) ei lasketa wicketiksi. Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vuoroparia on lyhennetty ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. First Class -otteluissa kohde koskee vain joukkueen ensimmäistä vuoroparia.
• 18.14. Ottelukohteet – Ottelun neloset (Match Fours) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta neljän juoksun lyöntiä ottelussa tehdään? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Vain lyönnistä tehdyt neljän juoksun lyönnit (fours) lasketaan mukaan – riippumatta siitä, onko syöttö laillinen tai ei. Ylilyönneistä (overthrows), juoksutetuista nelosista sekä lisäjuoksuista (extras) ei lasketa mukaan. Super over -tilanteessa tehdyt neljän juoksun lyönnit eivät lasketa mukaan.
• 18.15. Ottelun kuutoset (Match Sixes) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta kuutosta ottelussa lyödään? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Vain lyönnistä tehdyt kuutoset lasketaan mukaan lopputulokseen – riippumatta siitä, onko syöttö laillinen tai ei. Ylilyönneistä (overthrows) ja lisäjuoksuista (extras) ei lasketa. Super over -tilanteessa lyödyt kuutoset eivät lasketa mukaan.
• 18.16. Ottelun lisäjuoksut (Match Extras) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta lisäjuoksua (extras) ottelussa tehdään? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Kaikki leveät syötöt (wides), no ballit, byet, leg byet sekä rangaistusjuoksut (penalty runs) lasketaan mukaan lopputulokseen. Jos samasta syötöstä syntyy sekä lyönnistä juoksuja että lisäjuoksuja, lyönnistä saadut juoksut eivät sisälly lisäjuoksujen kokonaismäärään. Super over -tilanteessa tehdyt lisäjuoksut eivät lasketa mukaan.
• 18.17. Ottelun leveät syötöt (Match Wides) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta leveää syöttöä (wide) ottelussa annetaan yhteensä? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Kaikki leveistä syötöistä syntyvät juoksut (penalty runsia lukuun ottamatta) lasketaan mukaan lopputulokseen. Super over -tilanteessa annetut leveät syötöt eivät lasketa mukaan.
• 18.18. Ottelun juoksujen menetykset (Match Run Outs) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksun menetystä (run out) ottelussa tapahtuu? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista kummassakaan vuoroparissa, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Super over -tilanteessa tapahtuneita juoksujen menetyksiä ei lasketa mukaan.
• 18.19. Ottelun wicketit (Match Wickets) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta wickettiä ottelussa yhteensä tulee? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. “Retired hurt” ei lasketa uloslyönniksi (dismissal). Super over -tilanteessa tapahtuneet wicketit eivät lasketa mukaan.
• 18.20. Ottelun nollat (Match Ducks) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta pistettä tulee pelaajasta, joka palaa lyömättä yhtään juoksua? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. “Duck” tarkoittaa tilannetta, jossa pelaaja joutuu ulos ilman juoksuja (0 juoksua). “Retired hurt” ei lasketa uloslyönniksi (dismissal). Super over -tilanteessa tapahtuneet duckit eivät lasketa mukaan.
• 18.21. Ottelun merkkipaalut – Kohteen kuvaus: Kuinka monta määriteltyä merkkipaalua (50 / 100) ottelussa yhteensä saavutetaan? Säännöt: Tulos määräytyy sen perusteella, kuinka monta yksittäistä 50+ tai 100+ lyöntivuoroa ottelussa tehdään. Yli 100 juoksun suoritus lasketaan sekä 50 että 100 merkkipaaluksi. Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä.
• 18.22. Ottelun suurin vuoropari (Maximum Over in Match) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua tehdään ottelun korkeimman pistemäärän vuoroparissa? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Kaikki juoksut, mukaan lukien lisäjuoksut (extras), lasketaan mukaan lopputulokseen. Super over -tilanteita ei huomioida. The Hundred -formaatissa yksi vuoropari koostuu 5 laillisesta syötöstä, joten koko lyöntivuoro sisältää 20 vuoroparia. Muut säännöt pysyvät samoina kuin muissa rajoitettujen vuoroparien formaateissa.
• 18.23. Ottelun paras lyöjä – Kohteen kuvaus: Kuka lyöjä tekee eniten juoksuja ottelussa? Säännöt: Kohde ratkaistaan sen lyöjän perusteella, joka tekee ottelussa korkeimman yksittäisen juoksumäärän. Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole voitu pelata vähintään 50 % suunnitelluista vuoropareista kummassakaan vuoroparissa vedon asettamishetkellä. First Class -otteluissa kohde koskee vain joukkueiden ensimmäisiä vuoropareja, ja vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos pelaaja on nimetty arvonnassa (toss), mutta korvataan myöhemmin aivotärähdyksen vuoksi (concussion sub), kyseinen pelaaja huomioidaan edelleen, samoin kuin hänen korvaajansa. Jos lyöjä ei pääse lyömään, mutta on nimetty aloituskokoonpanoon, vedot kyseisestä pelaajasta jäävät voimaan. Jos pelaaja vaihdetaan sisään sen jälkeen, kun live-kohde on jo avattu, alkuperäinen kohde poistetaan tarjonnasta ja ratkaistaan normaalisti, vaikka vaihtopelaaja tekisi ottelun korkeimman juoksumäärän. Uusi kohde voidaan tarjota päivitetyillä valinnoilla. Jos kaksi tai useampi pelaaja tekee saman juoksumäärän, sovelletaan dead heat -sääntöä. Super over -tilanteessa tehdyt juoksut eivät lasketa mukaan.
• 18.24. Ottelun paras bowleri (Match Top Bowler) – Kohteen kuvaus: Kuka bowleri ottaa eniten wickettejä ottelussa? Säännöt: Kohde ratkaistaan sen syöttäjän perusteella, joka ottaa eniten wickettejä ottelussa. Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole voitu pelata vähintään 50 % suunnitelluista vuoropareista kummassakin vuoroparissa vedon asettamishetkellä. First Class -otteluissa kohde koskee vain joukkueiden ensimmäisiä vuoropareja, ja vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos pelaaja on nimetty arvonnassa (toss), mutta korvataan myöhemmin aivotärähdyksen vuoksi (concussion sub), sekä pelaaja että hänen korvaajansa huomioidaan. Jos syöttäjä ei syötä, mutta on nimetty aloituskokoonpanoon, vedot kyseisestä pelaajasta jäävät voimaan. Jos vaihtopelaaja, jota ei ole nimetty aloituskokoonpanoon, ottaa eniten wickettejä, kaikki vedot mitätöidään. Jos kaksi tai useampi syöttäjä ottaa saman määrän wickettejä, ratkaistaan vähiten juoksuja päästänyt voittajaksi. Jos myös nämä ovat samat, sovelletaan dead heat -sääntöä. Super over -tilanteessa otetut wicketit eivät lasketa mukaan. Jos yksikään syöttäjä ei ota wickettiä, kaikki vedot mitätöidään.
• 18.25. Ottelun paras lyöjä – joukkue (Team of Top Batter) – Kohteen kuvaus: Kumman joukkueen lyöjä on ottelun paras lyöjä? Säännöt: Sama sääntökokonaisuus kuin kohdassa Match Top Batter. Jos molempien joukkueiden paras lyöjä tekee saman määrän juoksuja, sovelletaan dead heat -sääntöä. Jos vedon ratkaisu on jo määräytynyt ottelun keskeytyshetkellä, vedot jäävät voimaan.
• 18.26. Ottelun paras bowleri – joukkue (Team of Top Bowler) – Kohteen kuvaus: Kumman joukkueen bowler on ottelun paras bowleri? Säännöt: Sama sääntökokonaisuus kuin kohdassa Match Top Bowler. Jos molempien joukkueiden paras bowleri ottaa saman määrän wickettejä, sovelletaan dead heat -sääntöä. Jos vedon ratkaisu on jo määräytynyt ottelun keskeytyshetkellä, vedot jäävät voimaan.
• 18.27. Ottelun paras pelaaja (Player of the Match) – Kohteen kuvaus: Kuka valitaan ottelun parhaaksi pelaajaksi? Säännöt: Vedot ratkaistaan virallisesti nimettyyn ottelun parhaaseen pelaajaan perustuen. Dead heat -sääntöä sovelletaan tarvittaessa. Jos ottelun parasta pelaajaa ei virallisesti nimetä, kaikki vedot mitätöidään. Kaikki ottelussa pelanneet pelaajat huomioidaan, mukaan lukien vaihtopelaajat. Jos pelaaja ei osallistu otteluun, vedot kyseisestä pelaajasta mitätöidään.
• 18.28. Ensimmäisen vuoroparin johto (First Innings Lead) – Kohteen kuvaus: Mikä on juoksumääräinen ero ensimmäisten vuoroparien välillä First Class -ottelussa? Säännöt: Molempien joukkueiden ensimmäisten vuoroparien tulee olla pelattuna. Tasatilanteessa sovelletaan dead heat -sääntöä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt.
• 18.29. 50 / 100 ottelussa (Fifty/Hundred in Match) – Kohteen kuvaus: Tehdäänkö ottelussa vähintään yksi 50+ tai 100+ yksilösuoritus? Säännöt: Kaikki 50 juoksun ja sitä suuremmat suoritukset lasketaan 50:ksi. Vastaavasti 100+ juoksun suoritukset lasketaan sadaksi. Rajoitetuissa vuoropareissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden vuoksi ei ole voitu pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt.
• 18.30. 50 / 100 ensimmäisessä vuoroparissa (Fifty/Hundred in First Innings) – Kohteen kuvaus: Tehdäänkö ottelun ensimmäisessä vuoroparissa vähintään yksi 50+ tai 100+ yksilösuoritus? Säännöt: Kaikki 50 juoksun ja sitä suuremmat suoritukset lasketaan 50:ksi. Vastaavasti 100+ juoksun suoritukset lasketaan sadaksi. Rajoitetuissa vuoropareissa vedot mitätöidään, jos ensimmäinen vuoropari ei valmistu vähintään 80 % osalta ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen keskeytystä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa ensimmäisen vuoroparin on oltava pelattuna kokonaan tai yli 200 vuoroparin rajaan asti, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. First Class -otteluissa tämä kohde koskee vain ottelun ensimmäistä vuoroparia, ei molempien joukkueiden ensimmäisiä vuoropareja.
• 18.31. Korkein yksittäinen lyöntisuoritus (Highest Individual Score) – Kohteen kuvaus: Mikä on korkein yksittäinen lyöjän tekemä juoksumäärä ottelussa? Säännöt: Rajoitettujen vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi ei ole voitu pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vuoroparien vähentämistä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Dead heat -sääntöä sovelletaan tarvittaessa.
• 18.32. Juoksut syötöstä – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua kyseisestä syötöstä syntyy? Säännöt: Tulos määräytyy sen mukaan, kuinka monta juoksua lisätään joukkueen kokonaistulokseen kyseisestä syötöstä. Kaikki laittomat syötöt lasketaan toimitetuiksi syötöiksi. Esimerkiksi jos over alkaa leveällä syötöllä (wide), ensimmäinen syöttö kirjataan arvolla 1, ja vaikka varsinaista laillista syöttöä ei ole vielä heitetty, seuraava pallo katsotaan kyseisen overin toiseksi syötöksi. Jos syöttö johtaa free hit -tilanteeseen tai free hit joudutaan uusimaan laittoman syötön vuoksi, ylimääräisestä syötöstä tehdyt juoksut eivät lasketa mukaan. Kaikki juoksut, mukaan lukien lyönnistä ja lisäjuoksuista (extras) syntyneet juoksut, lasketaan mukaan. Esimerkiksi leveä syöttö, josta syntyy 3 lisäjuoksua, lasketaan yhteensä 4 juoksuksi kyseisestä syötöstä. The Hundred -formaatissa yksi vuoropari koostuu 5 laillisesta syötöstä. Muut säännöt pysyvät samoina kuin muissa formaateissa.
• 18.33. Juoksut vuoroparissa (Runs in Over) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua kyseisessä vuoroparissa tehdään? Säännöt: Kyseinen vuoropari tulee olla pelattuna loppuun asti, jotta vedot jäävät voimaan, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos vuoropari päättyy sen aikana tapahtuvan lyöntivuoron (innings) päättymiseen, vuoropari katsotaan pelatuksi loppuun, ellei lyöntivuoro pääty ulkoisiin tekijöihin (esim. huono sää), jolloin kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos vuoropari ei ala mistä tahansa syystä, kaikki vedot mitätöidään. Kaikki lisäjuoksut (extras) sekä rangaistusjuoksut (penalty runs) lasketaan mukaan kyseisen vuoroparin juoksuihin. Jos rangaistusjuoksut aiheuttavat lyöntivuoron tai ottelun päättymisen ennen kuin yhtään syöttöä on heitetty, kyseinen vuoropari mitätöidään. Jos juoksuout (run out) tapahtuu keilaajan juoksuvauhdin aikana ja vuoropari ei ehdi alkaa (ei yhtään syöttöä), vedot mitätöidään.
• 18.34. Rajat vuoroparissa (Boundary in Over) – Kohteen kuvaus: Tehdäänkö kyseisessä vuoroparissa rajalyönti (boundary)? Säännöt: Kuten kohdassa Juoksut vuoroparissa (Runs in Over). Vain lyönnistä syntyvät rajat (4 tai 6, riippumatta siitä onko syöttö laillinen tai laiton) lasketaan rajalyönneiksi. Ylitykset (overthrows), kaikki “all run” -neloset sekä lisäjuoksut (extras) eivät lasketa rajalyönneiksi.
• 18.35. Wicket vuoroparissa (Wicket in Over) – Kohteen kuvaus: Tuleeko kyseisessä vuoroparissa wicketti? Säännöt: Kuten kohdassa Juoksut vuoroparissa. Kaikki wicketit lasketaan, mukaan lukien juoksuoutit (run outs). “Retired hurt” ei lasketa uloslyönniksi. Jos pelaaja joutuu ulos “timed out” tai “retired out”, wicket katsotaan tapahtuneeksi edellisellä syötöllä. “Retired hurt” ei ole uloslyönti.
• 18.36. Parillinen/pariton vuoropari – Kohteen kuvaus: Onko kyseisen vuoroparin juoksumäärä parillinen vai pariton? Säännöt: Kuten kohdassa Juoksut vuoroparissa. Nolla (0) katsotaan parilliseksi luvuksi.
• 18.37. Ryhmätason kohteet – Juoksut vuoroparijaksoissa – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua tehdään määritellyssä vuoroparijaksossa? Säännöt: Jos määriteltyä vuoroparimäärää ei pelata loppuun, vedot mitätöidään, ellei joukkue ole all out, declare, saavuttanut tavoitetta tai vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Lisäjuoksut (extras) sekä rangaistusjuoksut (penalty runs) lasketaan mukaan kyseisen vuoroparijakson juoksumäärään. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ottelun vuoroparien kokonaismäärää vähennetään missä tahansa vaiheessa alle 80 % alkuperäisestä maksimista vedon asettamishetkellä, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vähennystä. The Hundred -formaatissa yksi vuoropari koostuu 5 laillisesta syötöstä, joten täysi lyöntivuoro sisältää 20 vuoroparia.
• 18.38. Ryhmätason kohteet – Wicketit vuoroparijaksossa – Kohteen kuvaus: Kuinka monta wickettiä kyseisessä vuoroparijaksossa tulee? Säännöt: Jos määriteltyä vuoroparimäärää ei pelata loppuun, vedot mitätöidään, ellei joukkue ole all out, declare, saavuttanut tavoitetta tai vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos ottelun vuoroparien kokonaismäärää vähennetään missä tahansa vaiheessa alle 80 % alkuperäisestä maksimista vedon asettamishetkellä, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vähennystä. Jos lyöjä (batter) joutuu ulos “timed out” tai “retired out”, wicket katsotaan tapahtuneeksi edellisellä pallolla. “Retired hurt” ei lasketa uloslyönniksi. The Hundred -formaatissa yksi vuoropari koostuu 5 laillisesta syötöstä, joten täysi lyöntivuoro sisältää 20 vuoroparia.
• 18.39. Juoksut sessiossa – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua määritellyssä sessiossa tehdään? Säännöt: Tulos määräytyy kyseisessä sessiossa tehtyjen juoksujen kokonaismäärän perusteella riippumatta siitä, kumpi joukkue ne tekee. Jos sessiossa pelataan alle 20 vuoroparia, vedot mitätöidään, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt.
• 18.40. Lyöntivuorokohteet – Joukkueen juoksut vuoroparissa (Innings Runs) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua joukkue tekee määritellyssä vuoroparissa? Säännöt: Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vedon asettamishetkellä ei ole ollut mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vähennystä. Vedot, jotka kohdistuvat tulevaan vuoropariin, pysyvät voimassa riippumatta siitä, kuinka monta juoksua aiemmissa vuoropareissa on tehty. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Lisäksi vedot mitätöidään, jos kesken jääneessä vuoroparissa on pelattu alle 60 vuoroparia, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos joukkue julistaa (declare), kyseinen vuoropari katsotaan päättyneeksi vedonlyönnin ratkaisemista varten.
• 18.41. Lyöntivuorokohteet – Wicketit vuoroparissa (Innings Wickets) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta wickettiä lyöntivuorossa oleva joukkue menettää kyseisessä vuoroparissa? Säännöt: Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vedon asettamishetkellä ei ole ollut mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt ennen vähennystä. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. “Retired hurt” ei lasketa uloslyönniksi (wicketiksi). Jos joukkue julistaa (declare), kyseinen vuoropari katsotaan päättyneeksi vedonlyönnin ratkaisemista varten.
• 18.42. Lyöntivuorokohteet – Neloset vuoroparissa (Innings Fours) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta nelosta lyöntivuorossa oleva joukkue tekee kyseisessä vuoroparissa? Säännöt: Kuten kohdassa Eniten nelosia (Most Fours).
• 18.43. Lyöntivuorokohteet – Kuutoset vuoroparissa (Innings Sixes) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta kuutosta lyöntivuorossa oleva joukkue lyö kyseisessä vuoroparissa? Säännöt: Kuten kohdassa Eniten kutosia.
• 18.44. Lyöntivuorokohteet – Lisäjuoksut vuoroparissa (Innings Extras) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta lisäjuoksua (extras) lisätään nimetyn joukkueen vuoropariin? Säännöt: Kuten kohdassa Eniten lisäjuoksuja.
• 18.45. Lyöntivuorokohteet – Widet vuoroparissa (Innings Wides Conceded) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta wide-syöttöä nimetty syöttävä joukkue antaa kyseisessä vuoroparissa? Säännöt: Kuten kohdassa Ottelun leveät syötöt.
• 18.46. Lyöntivuorokohteet – Nollajuoksut vuoroparissa (Innings Ducks) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta nollajuoksua (duck) syntyy nimetyn joukkueen vuoroparissa? Säännöt: Kuten kohdassa Ottelun nollajuoksut.
• 18.47. Lyöntivuorokohteet – Run outit vuoroparissa (Innings Run Outs) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta run outia tapahtuu kyseisessä joukkueen vuoroparissa? Säännöt: Kuten kohdassa Eniten lisäjuoksuja.
• 18.48. Lyöntivuorokohteet – Suurin vuoropari (Innings Maximum Over) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua tehdään vuoroparin eniten juostussa vuoroparissa? Säännöt: Kuten kohdassa Ottelun suurin vuoropari.
• 18.49. Lyöntivuorokohteet – Vuoroparin juoksut, parillinen/pariton (Innings Runs, Odd or Even) – Kohteen kuvaus: Onko vuoroparin kokonaisjuoksumäärä parillinen vai pariton? Säännöt: Jos vuoropari keskeytetään, luovutetaan (forfeit) tai ottelulle ei saada virallista tulosta, kaikki vedot mitätöidään.
• 18.50. Lyöntivuorokohteet – Vuoropari päättyy boundaryyn (Innings to finish with a Boundary) – Kohteen kuvaus: Onko vuoroparin viimeinen pallo boundary (nelonen tai kuutonen)? Säännöt: Vain lyönnistä tehdyt boundaryt (riippumatta syötön laillisuudesta) lasketaan. Ylilyönnit (overthrows), “all run” -neloset sekä lisäjuoksut (extras) eivät ole boundaryja. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vedon asettamishetkellä suunniteltujen vuoroparien määrää on vähennetty missä tahansa vaiheessa ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi. Jos ottelu keskeytetään tai sille ei saada virallista tulosta, kaikki vedot mitätöidään.
• 18.51. Lyöntivuorokohteet – Parhaan lyöjän juoksut vuoroparissa (Top Batter in Innings) – Kohteen kuvaus: Kuka lyöjä tekee eniten juoksuja nimetyn joukkueen vuoroparissa? Säännöt: Tulos määräytyy sen lyöjän perusteella, joka tekee suurimman yksittäisen pistemäärän kyseisessä vuoroparissa. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vedon asettamishetkellä ei ole ollut mahdollista pelata vähintään 50 % suunnitelluista vuoropareista ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi. Pre-match Top Batter -vedot First Class -otteluissa koskevat vain ottelun ensimmäistä vuoroparia per joukkue, ja mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos pelaaja on nimetty aloituskokoonpanoon mutta poistetaan myöhemmin aivotärähdyksen (concussion) vaihtona, hänet lasketaan edelleen mukaan, kuten myös hänen korvaajansa. Jos lyöjä ei lyö, mutta on nimetty aloituskokoonpanoon, vedot pysyvät voimassa. Jos pelaaja vaihdetaan kesken ottelun in-play-tilanteessa, alkuperäinen markkina poistetaan ja ratkaistaan normaalisti, vaikka korvaaja tekisi korkeimman tuloksen. Uusi markkina voidaan tarjota päivitettynä. Tasatuloksen sattuessa useamman pelaajan välillä käytetään dead-heat-sääntöjä. Super over -juoksuja ei lasketa mukaan.
• 18.52. Lyöntivuorokohteet – Parhaan syöttäjän wicketit vuoroparissa (Top Bowler in Innings) – Kohteen kuvaus: Kuka syöttäjä ottaa eniten wickettejä nimetyn joukkueen vuoroparissa? Säännöt: Tulos määräytyy sen syöttäjän perusteella, joka ottaa eniten wickettejä yksittäisessä vuoroparissa. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vedon asettamishetkellä ei ole ollut mahdollista pelata vähintään 50 % suunnitelluista vuoropareista ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi. Pre-match Top Bowler -vedot First Class -otteluissa koskevat vain ottelun ensimmäistä vuoroparia per joukkue, ja mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos pelaaja on nimetty aloituskokoonpanoon mutta poistetaan myöhemmin aivotärähdyksen (concussion) vaihtona, hänet lasketaan edelleen mukaan, kuten myös hänen korvaajansa. Jos syöttäjä ei syötä, mutta on nimetty aloituskokoonpanoon, vedot pysyvät voimassa. Jos syöttäjä vaihdetaan kesken ottelun in-play-tilanteessa, alkuperäinen markkina poistetaan ja ratkaistaan normaalisti, vaikka korvaaja ottaisi eniten wickettejä. Uusi markkina voidaan tarjota päivitettynä. Jos kahdella tai useammalla syöttäjällä on sama määrä wickettejä, voittaja määräytyy sen perusteella, kumpi on päästänyt vähemmän juoksuja. Jos myös juoksut ovat samat, käytetään dead-heat-sääntöjä. Super over -wicketit eivät sisälly laskentaan. Jos yksikään syöttäjä ei ota wickettiä vuoroparissa, kaikki vedot mitätöidään.
• 18.53. Lyöntivuorokohteet – Viimeisenä jäljellä oleva lyöjä (Last Player Standing) – Kohteen kuvaus: Kuka lyöjä on vuoroparin päättyessä lyömättä jääneenä (not out)? Säännöt: Jos vuoroparin päättyessä on kaksi tai useampi lyöjä lyömättä (not out), voittaja määräytyy sen mukaan, kuka lyöjä on viimeisenä kohdannut syötön (legal tai muu syöttö). Pelaajaa ei katsota lyömättömäksi (not out), jos hän on poistunut kentältä “retired hurt” -tilanteessa tai ei ole lainkaan lyönyt. Jos enemmän kuin 11 pelaajaa lyö vuoroparissa, markkina mitätöidään. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vuoroparia on muutettu vedon asettamisen jälkeen ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi. Kaikki vuoroparissa pelanneet pelaajat huomioidaan, mukaan lukien vaihtopelaajat.
• 18.54. Lyöntivuorokohteet – Tehokkain syöttäjä vuoroparissa (Most Economical Bowler) – Kohteen kuvaus: Kuka syöttäjä päästää vähiten juoksuja per vuoropari? Säännöt: Tulos määräytyy sen syöttäjän perusteella, jolla on pienin juoksujen määrä per syötetty vuoropari kyseisessä vuoroparissa. Tilastoinnissa käytetään virallista scorecardia: wides ja no-ballit lasketaan juoksuiksi, mutta byet, leg byet ja penalty runs eivät sisälly laskentaan. Pre-match-vedot First Class -otteluissa koskevat vain ottelun ensimmäistä vuoroparia per joukkue, ja mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos pelaaja on nimetty aloituskokoonpanoon mutta poistetaan myöhemmin aivotärähdyksen (concussion) vaihtona, hänet lasketaan edelleen mukaan, kuten myös hänen korvaajansa. Jos syöttäjä ei syötä, mutta on nimetty aloituskokoonpanoon, vedot pysyvät voimassa. Jos kahdella tai useammalla syöttäjällä on sama economy rate, käytetään dead-heat-sääntöjä. Super over -juoksut eivät sisälly laskentaan.
• 18.55. Lyöjän juoksut (Batter Runs) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua nimetty lyöjä tekee? Säännöt: Jos lyöjä on vuoroparin lopussa lyömättä (not out), hänen lopullinen tuloksensa on kyseisen vuoroparin lopputulos. Jos lyöjä ei lyö lainkaan, veto mitätöidään. Jos lyöjä “retired hurt” mutta palaa myöhemmin kentälle, kaikki vuoroparissa tehdyt juoksut lasketaan mukaan. Jos hän ei palaa, lopputulos määräytyy siihen hetkeen asti, kun hän poistui kentältä. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vedon asettamisen jälkeen ei ole ollut mahdollista pelata vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista jommassakummassa vuoroparissa ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt tai määräydy ennen vähennystä. Vedon katsotaan olevan ratkaistu, jos asetettu raja ylittyy tai lyöjä tulee ulos. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Pre-match-vedoissa huomioidaan vain lyöjän ensimmäinen vuoropari. Super over -juoksuja ei lasketa mukaan.
• 18.56. Yhdistetyt lyöjäjuoksut (Combined Batsman Runs) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua nimetyt lyöjät tekevät yhteensä? Säännöt: Kuten kohdassa Lyöjän juoksut (Batter Runs).
• 18.57. Lyöjän neloset (Batter Fours) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta nelosta nimetty lyöjä tekee? Säännöt: Jos lyöjä on vuoroparin lopussa lyömättä (not out), hänen nelosiensa määrä on lopputulos. Jos lyöjä ei lyö lainkaan, veto mitätöidään. Jos lyöjä “retired hurt” mutta palaa myöhemmin, kaikki neloset lasketaan mukaan. Jos hän ei palaa, tulos määräytyy siihen hetkeen asti. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt tai määräydy ennen vähennystä. Vedon katsotaan olevan ratkaistu, jos asetettu raja ylittyy tai lyöjä tulee ulos. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Vain lyönnistä tehdyt neloset lasketaan mukaan. Ylilyönnit (overthrows), “all run” -neloset ja lisäjuoksut (extras) eivät sisälly laskentaan. Pre-match-vedoissa huomioidaan vain lyöjän ensimmäinen vuoropari. Neloset super overissa eivät sisälly laskentaan.
• 18.58. Lyöjän kuutoset (Batter Sixes) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta kuutosta nimetty lyöjä lyö? Säännöt: Jos lyöjä on vuoroparin lopussa lyömättä (not out), hänen kuutostensa määrä on lopullinen tulos. Jos lyöjä ei lyö lainkaan, veto mitätöidään. Jos lyöjä “retired hurt” mutta palaa myöhemmin kentälle, kaikki vuoroparissa lyödyt kuutoset lasketaan mukaan. Jos hän ei palaa, tulos määräytyy siihen hetkeen asti, kun hän poistui kentältä. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt tai määräydy ennen vähennystä. Vedon katsotaan olevan ratkaistu, jos asetettu raja ylittyy tai lyöjä tulee ulos. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Vain lyönnistä tehdyt kuutoset lasketaan mukaan. Ylilyönnit (overthrows) ja lisäjuoksut (extras) eivät sisälly laskentaan. Pre-match-vedoissa huomioidaan vain lyöjän ensimmäinen vuoropari. Kuutoset super overissa eivät sisälly laskentaan.
• 18.59. Lyöntivuorokohteet – Lyöjän merkkipaalut (Batter Milestones) – Kohteen kuvaus: Saavuttaako nimetty lyöjä määritellyn merkkipaalun? Säännöt: Kuten kohdassa Lyöjän juoksut (Batter Runs).
• 18.60. Lyöjän kohdatut syötöt (Batter Deliveries Faced) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta syöttöä nimetty lyöjä kohtaa? Säännöt: Tilastointi noudattaa ottelun virallista scorecardia: wides ei lasketa syötöiksi, mutta no-ballit lasketaan. Jos lyöjä “retired hurt” mutta palaa myöhemmin kentälle, kaikki kohdatut syötöt lasketaan mukaan. Jos hän ei palaa, lopputulos määräytyy siihen hetkeen asti, kun hän poistui kentältä. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt tai määräydy ennen vähennystä. Vedon katsotaan olevan ratkaistu, jos asetettu raja ylittyy tai lyöjä tulee ulos. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Pre-match-vedoissa huomioidaan vain lyöjän ensimmäinen vuoropari. Super overissa kohdatut syötöt eivät sisälly laskentaan.
• 18.61. Lyöjän uloslyöntitapa (Batter Method of Dismissal) – Kohteen kuvaus: Millä tavalla nimetty lyöjä joutuu ulos? Säännöt: Jos nimetty lyöjä ei ole ulos vuoroparin päättyessä, kaikki vedot mitätöidään. Jos lyöjä “retired” eikä palaa myöhemmin lyömään, kaikki vedot mitätöidään. Jos hän palaa ja joutuu ulos, vedot jäävät voimaan. “Caught and bowled” lasketaan fielderin tekemäksi kiinniotoksi.
• 18.62. Syöttäjän wicketit (Bowler Wickets) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta wickettiä nimetty syöttäjä ottaa? Säännöt: Jos syöttäjä ei syötä lainkaan, vedot mitätöidään. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata kyseisessä vuoroparissa ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt tai määräydy ennen vähennystä. Vedon katsotaan olevan ratkaistu, jos asetettu raja ylittyy. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei syöttövuoro ole jo päättynyt. Pre-match-vedoissa huomioidaan vain syöttäjän ensimmäinen vuoropari. Super over -wicketit eivät sisälly laskentaan.
• 18.63. Syöttäjän päästämät juoksut (Bowler Runs Conceded) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua nimetty syöttäjä päästää? Säännöt: Tilastointi noudattaa scorecardia: wides ja no-ballit lasketaan, mutta byet, leg byet ja penalty runs eivät sisälly. Jos syöttäjä ei syötä, vedot mitätöidään. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt tai määräydy ennen vähennystä. Vedon katsotaan olevan ratkaistu, jos asetettu raja ylittyy tai lyöjä tulee ulos. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Pre-match-vedoissa huomioidaan vain syöttäjän ensimmäinen vuoropari. Super over -juoksut eivät sisälly laskentaan.
• 18.64. Nimetty pelaaja – Suorituspisteet (Named Player Performance) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta pistettä nimetty pelaaja saa suorituspistejärjestelmässä? Säännöt: Pisteet lasketaan seuraavasti: 1 piste / juoksu; 20 pistettä / wicket; 10 pistettä / kiinniotto; 25 pistettä / stumping. Jos pelaaja ei lyö tai syötä, mutta on aloituskokoonpanossa, vedot jäävät voimaan. Jos pelaaja ei ole aloituskokoonpanossa, vedot mitätöidään. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei molempia ensimmäisiä vuoropareja ole pelattu loppuun. Vain ensimmäisen vuoroparin pisteet lasketaan First Class -otteluissa. Super over -pisteet eivät sisälly laskentaan.
• 18.65. Lyöjävertailu – Matchbet (Batter Matchbet) – Kohteen kuvaus: Kumpi nimetyistä pelaajista tekee enemmän juoksuja? Säännöt: Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata jommassakummassa vuoroparissa ulkoisten tekijöiden vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Molempien pelaajien tulee olla aloituskokoonpanossa tai esiintyä vaihtopelaajana. Jos jompikumpi ei lyö, vedot pysyvät silti voimassa. Super over -juoksut eivät sisälly laskentaan.
• 18.66. Syöttäjävertailu – Matchbet (Bowler Matchbet) – Kohteen kuvaus: Kumpi nimetyistä syöttäjistä ottaa enemmän wickettejä? Säännöt: Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata jommassakummassa vuoroparissa ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Molempien pelaajien tulee olla aloituskokoonpanossa tai esiintyä vaihtopelaajana. Jos jompikumpi ei syötä, vedot pysyvät silti voimassa. Super over -wicketit eivät sisälly laskentaan.
• 18.67. All-rounder -vertailu – Matchbet (All-Rounder Matchbet) – Kohteen kuvaus: Kumpi nimetyistä pelaajista saa enemmän pisteitä suorituspistejärjestelmässä? Säännöt: Pisteet lasketaan seuraavasti: 1 piste / juoksu; 20 pistettä / wicket; 10 pistettä / kiinniotto; 25 pistettä / stumping. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Molempien pelaajien tulee olla aloituskokoonpanossa tai esiintyä vaihtopelaajana. Jos jompikumpi ei lyö tai syötä, vedot pysyvät silti voimassa. Super over -pisteet eivät sisälly laskentaan.
• 18.68. Wicketkeeper-vertailu – Matchbet (Keeper Matchbet) – Kohteen kuvaus: Kumpi nimetyistä wicketkeeper-pelaajista saa enemmän pisteitä suorituspistejärjestelmässä? Säännöt: Pisteet lasketaan kuten yllä olevassa. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Molempien pelaajien tulee aloittaa ottelu wicketkeeper-roolissa tai esiintyä vaihtopelaajana. Jos pelaajan pelirooli muuttuu ottelun aikana, vedot pysyvät silti voimassa ja ratkaistaan normaalin pistejärjestelmän mukaan. Super over -pisteet eivät sisälly laskentaan.
• 18.69. Seuraava wicket (Fall of Next Wicket) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua joukkueella on seuraavan wicketin hetkellä? Säännöt: Jos vuoropari päättyy ilman seuraavaa wickettiä, vedot ratkaistaan lopullisen tuloksen mukaan. Retired hurt -tilanteessa lyöjää ei katsota uloslyödyksi (wicketiksi). Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata jommassakummassa vuoroparissa ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt tai määräydy ennen vähennystä. Vedon katsotaan olevan ratkaistu, jos asetettu raja ylittyy tai wicket tapahtuu. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt.
• 18.70. Seuraava ulos (Next Player Out) – Kohteen kuvaus: Kumpi lyöjistä on seuraava, joka joutuu ulos? Säännöt: Jos jompikumpi lyöjä “retired hurt” tai kentällä olevat lyöjät eivät vastaa nimettyjä pelaajia, kaikki vedot mitätöidään. Jos vuoropari päättyy ilman seuraavaa wickettiä, kaikki vedot mitätöidään.
• 18.71. Seuraavan wicketin uloslyöntitapa (Method of Next Wicket Dismissal) – Kohteen kuvaus: Millä tavalla seuraava wicket syntyy? Säännöt: Tulos määräytyy seuraavan wicketin uloslyöntitavan perusteella. Retired hurt -tilannetta ei lasketa wicketiksi. Jos lyöjä “retired out”, kaikki vedot mitätöidään. Jos määritelty wicketti ei koskaan tapahdu, kaikki vedot mitätöidään. “Caught and bowled” lasketaan kiinniotoksi (fielder catch).
• 18.72. Kilpajuoksu X juoksuun (Race to ‘X’ Runs) – Kohteen kuvaus: Kumpi nimetyistä lyöjistä saavuttaa ensin määritellyn juoksumäärän? Säännöt: Kaikki vedot pysyvät voimassa ottelun mahdollisista keskeytyksistä riippumatta. Jos kumpikaan lyöjä ei saavuta määriteltyä juoksumäärää, markkina ratkaistaan vaihtoehtona “Ei kumpikaan”.
• 18.73. Seuraava rajalyönti – nelonen vai kuutonen (Next Boundary Four or Six) – Kohteen kuvaus: Onko seuraava rajalyönti nelonen vai kuutonen? Säännöt: Jos vuoroparissa ei tule enää rajalyöntejä, vedot mitätöidään. Vain lyönnistä tehdyt rajat (off the bat) lasketaan. Ylilyönnit (overthrows), “all run” -neloset ja lisäjuoksut (extras) eivät sisälly laskentaan. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista ei ole ollut mahdollista pelata ulkoisten tekijöiden vuoksi, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Super over -rajalyönnit eivät sisälly laskentaan.
• 18.74. Voittava over (Winning Over) – Kohteen kuvaus: Millä vuoroparin overilla ottelu ratkaistaan nimetyn joukkueen vuoroparissa? Säännöt: Kaikki vedot mitätöidään, jos virallista ottelutulosta ei ole. Rajoitetuissa vuoroparien otteluissa kaikki vedot mitätöidään, jos ottelun enimmäisovers-määrää muutetaan vedon asettamisen jälkeen ulkoisten tekijöiden (esim. huono sää) vuoksi.
• 18.75. Molempien joukkueiden juoksut ‘X’ (Both Teams to Score ‘X’ Runs) – Kohteen kuvaus: Saavuttavatko molemmat joukkueet määritellyn juoksumäärän? Säännöt: Innings Runs -sääntöjen mukaisesti vuoropari katsotaan täydelliseksi, jos vähintään 80 % suunnitelluista vuoropareista on pelattu vedon asettamishetken jälkeen, ja markkina ratkaistaan tämän perusteella. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos kummankin joukkueen ensimmäisissä vuoropareissa on pelattu alle 100 vuoroparia, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Vain ensimmäisen vuoroparin juoksut huomioidaan. Jos joukkue tekee declare, vuoropari katsotaan päättyneeksi.
• 18.76. Jommankumman lyöjän uloslyöntitapa (Either Batter Method of Dismissal) – Kohteen kuvaus: Tuleeko jompikumpi nimetyistä lyöjistä ulos määritellyllä tavalla? Säännöt: Kaikki vedot ratkaistaan riippumatta siitä, jääkö jompikumpi lyöjä lopussa lyömättä (not out) tai “retired hurt”.
• 18.77. Molempien lyöjien uloslyöntitapa (Both Batters Method of Dismissal) – Kohteen kuvaus: Joutuvatko molemmat nimetyt lyöjät ulos määritellyllä tavalla? Säännöt: Kuten kohdassa Jommankumman lyöjän uloslyöntitapa.
• 18.78. Juoksut peräkkäisistä syötöistä (Runs off Consecutive Deliveries) – Kohteen kuvaus: Kuinka monta juoksua tehdään määritellyistä peräkkäisistä syötöistä? Säännöt: Kuten kohdassa Juoksut syötöstä mutta määritelty juoksumäärä tulee täyttyä molemmissa nimetyissä syötöissä.
• 18.79. Wicket syötöstä (Wicket off Delivery) – Kohteen kuvaus: Tuleeko määritellystä syötöstä wicket? Säännöt: Määritellyn syötön on tapahduttava, jotta vedot ovat voimassa. Kaikki wicketit lasketaan, mukaan lukien run out. Retired hurt ei ole wicket. Timed out tai retired out katsotaan tapahtuneeksi edellisellä pallolla.
• 18.80. Molemmat lyöjät ‘X’ juoksuun vuorossa (Both Batters to Score ‘X’ Runs in Over) – Kohteen kuvaus: Saavuttavatko molemmat lyöjät määritellyn juoksumäärän kyseisessä vuorossa? Säännöt: Vuoro on pelattava loppuun, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos vuoropari päättyy kesken, sitä pidetään pelattuna loppuun, ellei keskeytys johdu ulkoisista tekijöistä (esim. sää), jolloin vedot mitätöidään, ellei ratkaisu ole jo tehty. Jos vuoro ei ala, vedot mitätöidään. Vain lyönnistä tehdyt juoksut lasketaan. Vedot ratkaistaan riippumatta siitä, ovatko lyöjät ulkona tai retired hurt ennen vuoroa.
• 18.81. Molemmat lyöjät tekevät rajalyönnin vuorossa (Both Batters to Score a Boundary in Over) – Kohteen kuvaus: Tekevätkö molemmat lyöjät rajalyönnin (4 tai 6) vuoron aikana? Säännöt: Kuten kohdassa Molemmat lyöjät ‘X’ juoksuun vuorossa. Molemmat neloset ja kuutoset lasketaan rajalyönneiksi. Vain lyönnistä tehdyt rajat lasketaan. Ylilyönnit ja extras eivät sisälly.
• 18.82. Nelonen ja kuutonen samassa vuorossa (Both a Four and a Six to be Scored in an Over) – Kohteen kuvaus: Tuleeko vuorossa sekä nelonen että kuutonen? Säännöt: Vuoron on täytyttävä, ellei vedon ratkaisu ole jo määräytynyt. Jos vuoro ei ala, vedot mitätöidään. Vain lyönnistä tehdyt neloset ja kuutoset lasketaan. Ylilyönnit ja extras eivät sisälly.
• 18.83. Lyöjä + syöttäjä yhdistelmäkohteet (Batter and Bowler Combo Milestones) – Kohteen kuvaus: Saavuttavatko nimetty lyöjä ja syöttäjä omat määritellyt merkkipaalunsa? Säännöt: Lyöjä: kuten Lyöjän juoksut (Batter Runs) (First Class -otteluissa vain ensimmäinen vuoropari). Syöttäjä: jos ei syötä, katsotaan 0 wicketiksi. Rajoitetuissa vuoropareissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % vuoropareista ei ole pelattu ulkoisten tekijöiden vuoksi, ellei ratkaisu ole jo määräytynyt. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 vuoroparia on pelattu, ellei ratkaisu ole jo määräytynyt. Super over -suoritukset eivät sisälly.
• 18.84. Lyöjäyhdistelmämerkkipaalut (Batters Combo Milestones) – Kohteen kuvaus: Saavuttavatko molemmat lyöjät määritellyt merkkipaalunsa? Säännöt: Kuten kohdassa Yhdistetyt lyöjäjuoksut.
• 18.85. Pelistä poistaminen / retired out: pelistä poistettu pelaaja katsotaan “retired out” – lasketaan wicketiksi.
• 18.86. Aivotärähdys- ja taktiset vaihdot: vaihtopelaaja ei aiheuta wickettiä. Jos pelaaja ei palaa kentälle, lopputulos määräytyy siihen hetkeen asti. Vaihtopelaaja ja korvattu pelaaja katsotaan molemmat osallistuneiksi otteluun.
• 18.87. Rangaistusjuoksut (Penalty runs): vuoroparin jälkeen lisätyt penalty runs eivät vaikuta aiempien markkinoiden lopputulokseen.
• 18.88. The Hundred: The Hundred -formaatissa yksi over koostuu viidestä laillisesta syötöstä, joten täysi vuoropari koostuu 20 overista. Kaikki muut säännöt pysyvät samoina kuin muissa rajoitetun määrän vuoropareilla pelattavissa otteluformaateissa.
• 18.89. Väärin luodut ottelut: jos ottelu on luotu väärässä formaatissa, vedot mitätöidään ja ottelu luodaan uudelleen oikeassa muodossa.
• 19.1. Jos erä päättyy ennen kuin X:s piste saavutetaan, tämä markkina “Kuka tekee [X:n] pisteen erässä [y]” mitätöidään (perutaan).
• 19.2. Jos vedonlyöntikohteet pysyvät avoinna virheellisellä pistetilanteella, joka vaikuttaa olennaisesti kertoimiin, ja vaikutuksen laajuus arvioidaan vedonlyöntiyhtiön kohtuullisen harkinnan mukaan, vedonlyöntiyhtiö pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 19.3. Jos pelaajat tai joukkueet on esitetty väärin vedonlyöntikohteissa, vedonlyöntiyhtiö pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 19.4. Jos pelaaja keskeyttää ottelun, luovuttaa ottelun tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedonlyöntikohteet mitätöidään.
• 19.5. Viralliset pistemenetykset otetaan huomioon kaikissa ratkaisemattomissa vedonlyöntikohteissa. Kohteet, jotka on jo ratkaistu, eivät huomioi pistemenetyksiä.
• 19.6. Jos tuomari antaa rangaistuspisteitä, kaikki kyseistä ottelua koskevat vedonlyöntikohteet pysyvät voimassa.
• 20.1. Kaikki kohteet eivät sisällä jatkoaikaa, ellei toisin ole nimenomaisesti mainittu.
• 20.2. Säännöllinen 80 minuuttia: kohteet perustuvat tulokseen 80 minuutin peliajan päättyessä, ellei toisin ole nimenomaisesti mainittu. Tämä sisältää mahdollisen lisäajan (lisätty loukkaantumis- tai pelikatkoaika), mutta ei sisällä jatkoaikaa.
• 20.3. Jos kertoimet on tarjottu virheellisellä otteluajalla (yli 2 minuutin poikkeama), vedonlyöntiyhtiö pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 20.4. Jos joukkueiden nimet tai kohdeluokka on esitetty väärin vedonlyöntikohteissa, vedonlyöntiyhtiö pidättää oikeuden mitätöidä kyseiset vedot.
• 21.1. Jos jompikumpi ottelija ei vastaa seuraavan erän kellon soittoon, hänen vastustajansa katsotaan voittaneen edellisen erän lopussa.
• 21.2. Jos ottelu julistetaan “No Contest” -tilanteeksi, kaikki vedot mitätöidään.
• 21.3. Jos suunniteltu erien määrä muuttuu ennen ottelua, kaikki “Kokonaiserät”, “Erävedot” ja “Voittotapa” -kohteet mitätöidään.
• 21.4. Nyrkkeilykohteiden säännöt:
• 21.4.1. Voittaja (Ottelun voittaja): ennusta, kumpi ottelija voittaa ottelun. Tasapelin vaihtoehtoa ei ole tarjolla. Mikäli ottelu päättyy tasapeliin (mukaan lukien majority draw tai technical draw), kaikki vedot mitätöidään.
• 21.4.3. Kokonaiserät (Yli/Alle): tarkoittaa vetoa siitä, millä erällä ottelun lopputulos ratkaistaan. Puolikkaan erän tapauksessa 1 minuutti 30 sekuntia kyseisestä erästä määrittää rajan alle/ylitse -ratkaisulle. Esimerkiksi 9,5 erää tarkoittaa 1 minuutti 30 sekuntia 10. erästä. Jos ottelu päättyy täsmälleen 1 minuutti 30 sekunnin kohdalla 10. erästä, tulos on yli 9,5 erää.
• 21.4.4. Voittaja & tarkka erä: ennusta erä, jossa valittu ottelija voittaa ottelun. Veto koskee voittoa KO:lla (knock out), TKO:lla (technical knock out) tai hylkäyksellä kyseisessä erässä. Jos ottelija ei vastaa seuraavan erän kellon soittoon, hänen vastustajansa katsotaan voittaneen edellisessä erässä. Jos ottelu päättyy tekniseen päätökseen ennen ottelun loppua, kaikki vedot ratkaistaan pistevoittona ja erävedot katsotaan hävityiksi.
• 21.4.5. Voittotapa: ennusta millä tavalla ottelun lopputulos ratkaistaan. Kaikki vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella. Voitto hylkäyksellä lasketaan KO/TKO-voitoksi.
• 21.4.6. Ottelu päättyy ennen täyttä aikaa: ennusta päättyykö ottelu ennen suunniteltua erämäärää. Jos ottelu päättyy tekniseen päätökseen, se katsotaan ratkaistuksi niin, ettei ottelu ole mennyt täyttä matkaa.
• 22.1. Kaikki vedot ratkaistaan välittömästi ottelun päättymisen jälkeen saatavilla olevan virallisen tuloksen perusteella. Mahdollisia myöhempiä valituksia tai tuloksen muutoksia ei oteta huomioon vedonlyönnin ratkaisuissa.
• 22.2. Jos jompikumpi ottelija ei vastaa seuraavan erän kellon soittoon, hänen vastustajansa katsotaan voittaneen edellisessä erässä.
• 22.3. Jos jompikumpi ottelijoista vetäytyy tai hänet korvataan toisella ottelijalla, kaikki vedot mitätöidään.
• 22.4. Jos ottelu julistetaan “No Contest” -tilanteeksi, kaikki vedot mitätöidään.
• 22.5. Jos suunniteltu erien määrä muuttuu ennen ottelua, kaikki “Kokonaiserät”, “Voittaja ja tarkka erä” sekä “Voittotapa” -vedot mitätöidään.
• 22.6. MMA-kohteiden säännöt:
• 22.6.1. Voittaja (Ottelun voittaja): ennusta kumpi ottelija voittaa ottelun. Tasapelin vaihtoehtoa ei ole tarjolla. Jos ottelu päättyy tasapeliin (mukaan lukien majority draw tai technical draw), kaikki vedot mitätöidään.
• 22.6.2. 1x2 (Ottelutulos): ennusta ottelun lopputulos. Jos ottelu päättyy majority draw- tai technical draw -tasapeliin, “Tasapeli” on voittava valinta.
• 22.6.3. Kokonaismäärä (Yli/Alle): veto siitä, millä erällä ottelun lopputulos ratkaistaan. Puolikkaan erän tapauksessa 2 minuuttia 30 sekuntia kyseisestä erästä määrittää rajan alle/ylitse -ratkaisulle. Esimerkiksi 2,5 erää tarkoittaa 2 minuuttia 30 sekuntia 3. erästä. Jos ottelu päättyy täsmälleen 2 minuutin 30 sekunnin kohdalla 3. erästä, tulos on yli 2,5 erää.
• 22.6.4. Voittotapa (Winning Method): ennustaa millä tavalla ottelun lopputulos ratkaistaan. Kaikki vedot ratkaistaan virallisesti julkistetun tuloksen perusteella. Voitto hylkäyksellä lasketaan KO/TKO-voitoksi. Voittotapa-kohteessa KO (knock out) sisältää seuraavat tilanteet: tuomarin keskeytys lyöntien vuoksi, kun toinen tai molemmat ottelijat ovat pystyssä; tuomarin keskeytys lyöntien vuoksi, kun toinen tai molemmat ottelijat ovat matossa; lääkärin keskeytys; kulman (cornerin/joukkueen) tekemä keskeytys; ottelijan luovutus loukkaantumisen vuoksi; voitto hylkäyksellä. Voittotapa-kohteessa submissio (luovutus) sisältää seuraavat tilanteet: tuomarin keskeytys tap outin vuoksi; tuomarin keskeytys teknisen submissionin vuoksi; ottelijan sanallinen luovutus (mukaan lukien lyöntien aiheuttama sanallinen luovutus).
• 22.6.5. Voittaja & tarkka erä (Winner & exact rounds): ennustaa erän, jossa valittu ottelija voittaa ottelun. Veto koskee ottelijan voittoa KO:lla (knock out), TKO:lla (technical knock out), hylkäyksellä (disqualification) tai luovutuksella (submission) kyseisessä erässä tai voittoa pisteillä (decision). Jos ottelija ei vastaa seuraavan erän kellon soittoon, hänen vastustajansa katsotaan voittaneen ottelun edellisessä erässä. Jos ottelu päättyy tekniseen päätökseen ennen ottelun loppua, kaikki vedot ratkaistaan pistevoittona ja erävedot katsotaan hävityiksi.
• 22.6.6. “Tuleeko ottelu täyteen aikaan?” (Will the fight go the distance?): ennustaa, ratkaistaanko ottelu ennen suunniteltua erämäärää. Jos ottelu päättyy tekniseen päätökseen, ottelun katsotaan vedonlyönnin kannalta olevan EI mennyt täyttä matkaa.
• 23.1. Pelaajan katsotaan osallistuneen turnaukseen tai tiettyyn kierrokseen heti, kun hän on avannut pelinsä (teed off). Jos pelaaja vetäytyy, keskeyttää pelin tai hylätään sen jälkeen, kun hän on avannut pelinsä, vedot pysyvät voimassa.
• 23.2. Turnauksissa, joihin vaikuttavat huono sää tai muut vastaavat syyt, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella riippumatta pelattujen kierrosten määrästä.
• 23.3. Jos turnaus keskeytetään kokonaan, kaikki vedot, jotka on asetettu viimeisen pelatun kierroksen jälkeen, mitätöidään.
• 23.4. Jos golfkierros keskeytetään, kaikki ratkaisemattomat vedonlyöntikohteet mitätöidään.
• 23.5. Virallisen kiertueen sivuston tulokset palkintojenjaon hetkellä toimivat vedonlyönnin ratkaisuperusteena (myöhemmät hylkäykset tämän jälkeen eivät vaikuta).
• 23.6. Viivästyksen (esim. sade, pimeys) tapauksessa kaikki ratkaisemattomat kohteet jäävät avoimiksi ja vedonlyönti jatkuu, kun kierros tai turnaus jatkuu.
• 23.7. Jos pelaajia ei ole mukana (non-runners), 2 ja 3 pallon vedot mitätöidään.
• 23.8. Golfkohteiden säännöt:
• 23.8.1. “2 palloa”: ennustaa, kumpi pelaaja tekee pienemmän tuloksen määritellyllä kierroksella. Jos molemmat pelaajat keskeyttävät samalla reiällä, kohde mitätöidään. Kohde mitätöidään myös, jos molemmat saavuttavat saman tuloksen kyseisellä kierroksella. Pelaaja katsotaan osallistuneeksi, jos hän avaa ensimmäisen reiänsä.
• 23.8.2. “3 palloa”: ennustaa, kuka pelaajista tekee pienimmän tuloksen määritellyllä kierroksella. Dead heat -säännöt ovat voimassa.
• 23.8.3. “Voittaja (Outright Winner)” -kohteet ratkaistaan pelaajalle, joka palkitaan turnauksen voittajana. Playoff-kierrokset huomioidaan. Jos turnaus lyhenee suunnitellusta kierrosmäärästä (esim. huono sää), ennen viimeistä pelattua kierrosta asetetut vedot ratkaistaan palkinnon saaneen pelaajan mukaan (paitsi “ensimmäisen kierroksen johtaja” -kohteet).
• 23.8.4. “Ryhmäveto (Top XY)” -kohteissa voittaja on pelaaja, joka sijoittuu parhaiten turnauksen lopussa. Dead heat -säännöt ovat voimassa, ellei playoff ratkaise voittajaa. Erityistapaus: jos ryhmässä on vain yksi osallistuja, vedot mitätöidään.
• 23.8.5. “Sijoitus (nimetyn pelaajan lopullinen sijoitus)”: tasatilanteessa jaettu sijoitus lasketaan. Esimerkiksi tasapeli neljän muun pelaajan kanssa 7. sijasta katsotaan 7. sijaksi.
• 23.8.6. “Kierroksen lopun johtaja (esim. 1. kierroksen voittaja)”: ratkaisu perustuu turnauksen tilanteeseen kyseisen kierroksen jälkeen. Dead heat -säännöt ovat voimassa.
• 23.8.7. “Turnauksen Top 4 / Top 5 / Top 6 / Top 10 / Top 20” -kohteissa dead heat -säännöt ovat voimassa.
• 23.8.8. “Voittaa / ei voita major-turnausta”: majorit ovat US Open, US Masters, USPGA ja British Open.
• 23.8.9. “Kilpailijakohteet”: jos kyseinen pelaaja keskeyttää, kaikki ratkaisemattomat kilpailijakohteet mitätöidään.
• 23.8.10. “Kokonaismäärä-kohteet”: jos listattu pelaaja keskeyttää, kaikki ratkaisemattomat kokonaismääräkohteet mitätöidään.
• 23.8.11. “Reikä” ja “reikä a–b” -kohteet: jos listattu pelaaja keskeyttää, kaikki kyseiset ratkaisemattomat kohteet mitätöidään.
• 23.8.12. “Voittaja”: ratkaistaan turnauksen virallisen voittajan mukaan (mukaan lukien playoff-reiät). Kaikki vedot pysyvät voimassa, kun pelaaja on avannut pelinsä.
• 23.8.13. “Ryhmän voittaja”: voittaja on pelaaja, jolla on paras tulos kyseisessä ryhmässä turnauksen päättyessä. Tasatilanteessa sovelletaan dead heat -sääntöjä.
• 23.8.14. “Kierros x – johtaja”: jos useampi pelaaja on tasoissa johtopaikalla, sovelletaan dead heat -sääntöjä. Jos pelaaja ei lyö yhtään lyöntiä turnauksessa, hänet mitätöidään kaikista kierrosjohtaja-kohteista. Jos pelaaja keskeyttää ennen kierrosta ilman lyöntiä kyseisellä kierroksella, vedot mitätöidään kyseisistä kohteista.
• 24.1. Jos yksittäistä kilpailua siirretään tai se keskeytetään, vedot pysyvät voimassa, edellyttäen että kilpailu saadaan päätökseen 72 tunnin kuluessa.
• 25.1. Jos yksittäinen kilpailu siirretään tai keskeytetään, vedot pysyvät voimassa, edellyttäen että kilpailu saadaan päätökseen 72 tunnin kuluessa.
• 26.1. Jos yksittäinen kilpailu siirretään tai keskeytetään, vedot pysyvät voimassa, edellyttäen että kilpailu saadaan päätökseen 72 tunnin kuluessa.
• 27.1. Yleiset Formula 1 -vedonlyöntisäännöt:
• 27.1.1. Ellei vedonlyöntikohteen säännöissä toisin mainita, palkintokorokkeen mukainen tulos katsotaan oikeaksi vedonlyönnin ratkaisuissa.
• 27.1.2. Jos kilpailu lyhennetään sääolosuhteiden tai muiden olosuhteiden vuoksi, mutta lajiliitto hyväksyy sen viralliseksi ja täyspisteet jaetaan, vedot ratkaistaan sen mukaisesti.
• 27.1.3. Jos kilpailu siirretään toiselle päivälle (UTC-aikavyöhykkeen mukaan määritettävä), kaikki vedot mitätöidään.
• 27.1.4. Ellei toisin mainita, dead heat -sääntöä sovelletaan, jos voittajia on enemmän kuin vedonlyöntikohteessa odotettu määrä voittavia valintoja.
• 27.1.5. Jos yksi tai useampi kuljettaja lähtee kilpailuun varikolta, hänet/heidät sijoitetaan lähtöruudukossa viimeisiksi vedonlyönnin ratkaisuja varten.
• 27.1.6. Jos kilpailijat (jotka ovat esitettyinä vedonlyöntikohteissa) keskeyttävät eri kierroksilla, ratkaisu perustuu ajettujen kierrosten määrään.
• 27.2. Tallikohteiden säännöt:
• 27.2.1. “Voittaja (talli)”, “Top x (talli)” ja “Head2head (talli)” vedonlyöntikohteet ratkaistaan sen tallin mukaan, jonka paras auto sijoittuu korkeimmalle lopputuloksissa.
• 27.2.2. “Ensimmäinen keskeyttäjä (tallit)” -vedonlyöntikohde ratkaistaan sen tallin mukaan, jonka auto keskeyttää ensimmäisenä. Huom.: keskeytyksiä koskevat erityiset vedonlyöntikohteiden säännöt ovat voimassa myös tässä kohteessa.
• 27.2.3. “Ensimmäinen varikkopysähdys (tallit)” -vedonlyöntikohde ratkaistaan sen tallin mukaan, jonka auto ajaa ensimmäisenä varikkosuoralle. Huom.: varikkopysähdyksiä koskevat erityiset vedonlyöntikohteiden säännöt ovat voimassa myös tässä kohteessa.
• 27.2.4. Tallin kokonaisohitukset -vedonlyöntikohde ratkaistaan sen perusteella, kuinka monta ohitusta kyseisen tallin molemmat autot yhteensä tekevät. Huom.: erityiset ohituksia koskevat vedonlyöntikohteiden säännöt ovat voimassa myös tässä kohteessa.
• 27.3. Nopein kierros -vedonlyöntikohteiden säännöt:
• 27.3.1. Voittajaksi määritellään se kuljettaja, joka tekee nopeimman kierrosajan määritellyllä kierroksella, kierrosryhmässä tai kilpailussa.
• 27.3.2. Kierrosaika millisekunteina on ratkaiseva vedonlyönnin kannalta.
• 27.4. Head2head- ja ryhmävoittokohteiden säännöt:
• 27.4.1. Jos kaikki kilpailijat keskeyttävät samalla kierroksella, vedonlyöntikohde mitätöidään.
• 27.4.2. Jos kuljettaja keskeyttää lämmittelykierroksella tai sitä ennen, vedonlyöntikohde mitätöidään.
• 27.5. Ohitusvedonlyöntikohteiden säännöt:
• 27.5.1. Ohituksen tulee säilyä kierroksen loppuun asti, jotta se lasketaan vedonlyönnin ratkaisuissa.
• 27.5.2. Ensimmäisen kierroksen ohituksia ei huomioida vedonlyöntikohteissa.
• 27.5.3. Varikkokäynnin aikana tapahtuvia ohituksia ei huomioida vedonlyöntikohteissa.
• 27.5.4. Keskeytyskierroksen ohituksia ei huomioida vedonlyöntikohteissa.
• 27.5.5. Ohitus kierroksella ja kierroksen takaisin ottaminen ei ole ohitus vedonlyöntikohteissa.
• 27.6. Keskeytysvedonlyöntikohteiden säännöt:
• 27.6.1. Auto katsotaan keskeyttäneeksi vedonlyöntikohteiden ratkaisuissa, jos se ei ylitä maaliviivaa session päättyessä, ellei sitä hylätä.
• 27.6.2. Jos useampi kuljettaja keskeyttää samalla kierroksella, jossa ensimmäinen keskeytys tapahtui, sovelletaan dead heat -sääntöä.
• 27.6.3. Jos auto keskeyttää varikolla tai varikkosuoralla, ratkaisu perustuu viimeksi ajettuun kierrokseen.
• 27.7. Varikkopysähdysvedonlyöntikohteiden säännöt:
• 27.7.1. Ensimmäisenä varikolle ajava auto on tämän vedonlyöntikohteen voittaja.
• 27.7.2. Jos auto ajaa varikolle ja keskeyttää, se lasketaan silti varikkopysähdykseksi vedonlyöntikohteen ratkaisuissa.
• 27.8. Maaliin saapuneet -vedonlyöntikohteiden säännöt:
• 27.8.1. Kuljettaja katsotaan maaliin tulleeksi vedonlyöntikohteiden ratkaisuissa vain, jos hän ylittää maaliviivan session päättyessä.
• 1.1. Kaikki e-urheilun vedonlyöntikohteet perustuvat pelin sisäisiin pistetapahtumiin tai suunnitellun ottelun/kartan lopputulokseen. Kaikki ratkaisut tehdään virallisen pistetuloksen ja lopputuloksen perusteella, jotka vahvistetaan virallisesta videolähetyksestä tai pelin sisäisestä lähetyksestä kyseisissä otteluissa.
• 1.2. Kaikki e-urheiluotteluiden aloituspäivät ja -ajat ovat suuntaa-antavia eikä niiden oikeellisuutta taata. Vedot pysyvät voimassa, vaikka ottelu olisi tarjottu virheellisellä päivämäärällä ja/tai kellonajalla.
• 1.3. Jos ottelu keskeytetään tai siirretään eikä sitä pelata uudelleen 24 tunnin kuluessa alkuperäisestä aikataulutetusta aloitusajasta, kaikki vedot kyseiseen otteluun mitätöidään.
• 1.4. Jos pelaajan, joukkueen tai turnauksen nimi on kirjoitettu väärin, vedot pysyvät silti voimassa, ellei ole ilmeistä, että virheellinen nimi viittaa johonkin muuhun kohteeseen tai henkilöön.
• 1.5. Jos joukkueen nimi muuttuu organisaatiosta lähtemisen, toiseen organisaatioon siirtymisen tai virallisen nimimuutoksen seurauksena, kaikki vedot pysyvät voimassa.
• 1.6. Jos tapahtuman järjestäjä sallii varapelaajat (stand-in-pelaajat) ja ottelusta on virallinen lopputulos, kaikki vedot ratkaistaan normaalisti.
• 1.7. Jos järjestäjä kumoaa ottelun lopputuloksen ennalta arvaamattomista syistä – kuten huijaamisen vuoksi – kaikki vedot kyseiseen otteluun mitätöidään. Tämä sääntö on voimassa 72 tunnin ajan ottelun päättymisestä, jonka jälkeen vedonlyöntiyhtiö ei enää muuta kuponkien tuloksia.
• 1.8. Jos ottelu julistetaan turnausjärjestäjän toimesta luovutusvoitoksi (walkover), kaikki vedot mitätöidään.
• 1.9. Jos joukkue vetäytyy ottelun aikana, vain pelattujen karttojen vedot ratkaistaan. Ottelukohteet, ottelun sivukohteet sekä kaikki ratkaisemattomat karttakohteet mitätöidään. Vedot myöhemmistä pelatuista kartoista ratkaistaan virallisten tulosten mukaan. Live-vedonlyönti keskeytetään ja siirretään uuteen otteluun eri ottelu-ID:llä, joka kuvastaa ottelun todellista tilannetta. Poikkeuksena: jos joukkue A voittaa kartan 1 ja luovuttaa kartan 2, kaikki vedot ratkaisemattomista ottelukohteista ja kartta 2 -kohteista mitätöidään, ja vedonlyönti jatkuu kartasta 3.
• 1.10. Kaikki kohteet sisältävät jatkoajan, ellei vedonlyöntikohteen nimessä toisin mainita.
• 1.11. Jos ottelumuotoa muutetaan tai se poikkeaa tarjotusta muodosta, vedonlyöntiyhtiö pidättää oikeuden mitätöidä kaikki vedot.
• 1.12. Jos ottelupari on listattu väärin, vedonlyöntiyhtiö pidättää oikeuden mitätöidä kaikki vedot.
• 1.13. Jos ottelu pelataan ennen ilmoitettua aloitusaikaa, kaikki vedot, jotka on asetettu ottelun todellisen alkamisen jälkeen, palautetaan. Kaikki vedot ennen todellista aloitusta pysyvät voimassa.
• 1.14. Jos ottelu tai kartta pelataan uudelleen järjestäjän tai teknisten ongelmien vuoksi, kaikki kyseiset kohteet mitätöidään ja uusinta käsitellään erillisenä uutena otteluna.
• 1.15. Jos peli kartalla alkaa alle kymmenellä pelaajalla, kaikki vedot kyseiseen karttaan mitätöidään.
• 2.1. Counter-Strike 2 -säännöt:
• 2.1.1. Jos yksi pelaaja katkaisee yhteyden eikä voi palata peliin tai häntä ei voida korvata loppukartan ajaksi, ja molemmat joukkueet päättävät jatkaa 4v5-tilanteessa sekä pelaavat vähintään 5 kierrosta, kaikki kyseiseen karttaan, otteluun ja ottelun sivukohteisiin liittyvät vedot mitätöidään.
• 2.1.2. Jos joukkue vetäytyy, saa voiton ylläpitäjän päätöksellä tai hylätään ennen kuin kaikki kartan suunnitellut kierrokset on pelattu, kaikki ratkaisemattomat vedot kyseiseen karttaan ja otteluun mitätöidään.
• 2.1.3. Kierrokset 1–12 muodostavat Counter-Strike 2 -karttojen ensimmäisen puoliskon.
• 2.1.4. Kierroksen uudelleenkäynnistyksen tapauksessa kaikki vedot pysyvät voimassa. Kaikki kohteet ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella.
• 2.2. Valorant-säännöt:
• 2.2.1. Jos yksi pelaaja katkaisee yhteyden eikä voi palata peliin tai häntä ei voida korvata loppukartan ajaksi, ja molemmat joukkueet päättävät jatkaa 4v5-tilanteessa sekä pelaavat vähintään 5 kierrosta, kaikki kyseiseen karttaan, otteluun ja ottelun sivukohteisiin liittyvät vedot mitätöidään.
• 2.2.2. Jos joukkue vetäytyy, saa voiton ylläpitäjän päätöksellä tai hylätään ennen kuin kaikki kartan suunnitellut kierrokset on pelattu, kaikki ratkaisemattomat vedot kyseiseen karttaan ja otteluun mitätöidään.
• 2.2.3. Kierrokset 1–12 muodostavat Valorant-karttojen ensimmäisen puoliskon.
• 2.2.4. Kierroksen uudelleenkäynnistyksen tapauksessa kaikki vedot pysyvät voimassa. Kaikki kohteet ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella.
• 2.3. Dota 2 -säännöt:
• 2.3.1. Jos kartta alkaa alle 10 pelaajalla, kaikki vedot kyseiseen karttaan mitätöidään.
• 2.3.2. Jos pelaaja katkaisee yhteyden pelin ensimmäisten 10 minuutin aikana eikä voi palata peliin tai häntä ei voida korvata loppukartan ajaksi, kaikki kyseiseen karttaan ja otteluun liittyvät vedot mitätöidään. Jos pelaaja katkaisee yhteyden tai poistuu pelistä 10 minuutin jälkeen, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaisesti.
• 2.3.3. Jos walkover-voitto tai tuomaripäätöksellä annettu voitto tapahtuu ensimmäisten 10 minuutin aikana, kaikki vedot kyseiseen karttaan mitätöidään. Jos voitto tuomaripäätöksellä annetaan 10 minuutin jälkeen, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan.
• 2.4. League of Legends -säännöt:
• 2.4.1. Jos kartta alkaa alle 10 pelaajalla, kaikki vedot kyseiseen karttaan mitätöidään.
• 2.4.2. Jos pelaaja katkaisee yhteyden pelin ensimmäisten 10 minuutin aikana eikä voi palata peliin tai häntä ei voida korvata loppukartan ajaksi, kaikki kyseiseen karttaan ja otteluun liittyvät vedot mitätöidään. Jos pelaaja katkaisee yhteyden tai poistuu pelistä 10 minuutin jälkeen, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaisesti.
• 2.4.3. Jos walkover-voitto tai tuomaripäätöksellä annettu voitto tapahtuu ensimmäisten 10 minuutin aikana, kaikki ratkaisemattomat vedot kyseiseen karttaan ja otteluun mitätöidään. Jos voitto tuomaripäätöksellä annetaan 10 minuutin jälkeen, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan.
• 2.5. King of Glory -säännöt:
• 2.5.1. Jos kartta alkaa alle 10 pelaajalla, kaikki vedot kyseiseen karttaan mitätöidään.
• 2.5.2. Jos pelaaja katkaisee yhteyden pelin ensimmäisten 10 minuutin aikana eikä voi palata peliin tai häntä ei voida korvata loppukartan ajaksi, kaikki ratkaisemattomat vedot kyseiseen karttaan ja otteluun mitätöidään. Jos pelaaja katkaisee yhteyden tai poistuu pelistä 10 minuutin jälkeen, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaisesti.
• 2.5.3. Jos walkover-voitto tai tuomaripäätöksellä annettu voitto tapahtuu ensimmäisten 10 minuutin aikana, kaikki ratkaisemattomat vedot kyseiseen karttaan ja otteluun mitätöidään. Jos voitto tuomaripäätöksellä annetaan 10 minuutin jälkeen, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan.
• 2.5.4. Kohdekohtaiset säännöt – jos lopullinen peliaika/ottelun kesto on täsmälleen sama kuin tietty raja-arvo, ratkaisu on OVER.
• 2.6. e-urheilu FIFA:
• 2.6.1. eSports Battle -ottelun kesto on 2 × 4 minuuttia.
• 2.6.2. Liga Pro eFootball -ottelun kesto on 2 × 6 minuuttia.
• 2.6.3. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen sekä jalkapallovedonlyönnin sääntöjen mukaisesti.
• 2.7. e-urheilu NBA2K:
• 2.7.1. Ottelun kesto on 4 × 5 minuuttia. Tämä sisältää jatkoajan.
• 2.7.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen sekä koripallovedonlyönnin sääntöjen mukaisesti.
• 1.1.1. Vedonlyöntialusta pidättää oikeuden mitätöidä minkä tahansa vedon, joka on tehty selvästi “virheellisillä kertoimilla” (esim. kirjoitusvirhe, järjestelmä-/back-office-virhe, sopupeliin viittaavat tai muut virheelliset kertoimet), muutetuilla kertoimilla tai vedolla, joka on tehty ottelun alkamisen jälkeen tai tilanteessa, jossa otteluun on vaikuttanut selkeä tekninen virhe.
• 1.1.2. Kaikki vedot ratkaistaan, kun kohteen lopputulos on toteutunut.
• 1.1.3. Kohde “Ottelu” (1X2) tarkoittaa vedonlyöntiä ottelun (osittaisesta tai lopullisesta) lopputuloksesta. Vaihtoehdot ovat: “1” = kotijoukkue tai tarjouksen vasemmalla puolella oleva joukkue; “X” = tasapeli tai keskimmäinen valinta; “2” = vierasjoukkue tai tarjouksen oikealla puolella oleva joukkue.
• 1.1.4. Kohde “Tarkka lopputulos” tarkoittaa vedonlyöntiä ottelun (osittaisesta tai lopullisesta) täsmällisestä lopputuloksesta.
• 1.1.5. Kohde “Yli/Alle” (Totals) tarkoittaa vedonlyöntiä ennalta määritellyn tapahtuman (esim. maalit, pisteet, kulmapotkut, levypallot, jäähyminuutit jne.) kokonaismäärästä. Jos lopputulos on täsmälleen sama kuin vedonlyöntilinja, kaikki vedot kyseiseen kohteeseen mitätöidään. Esimerkki: linja 128.0 pistettä ja ottelu päättyy 64–64 → veto mitätöidään.
• 1.1.6. Kohde “Pariton/Parillinen” tarkoittaa vedonlyöntiä ennalta määritellyn tapahtuman määrän perusteella. “Pariton” = 1, 3, 5 jne.; “Parillinen” = 0, 2, 4 jne.
• 1.1.7. Kohde “Puoliaika/Lopputulos” tarkoittaa vedonlyöntiä puoliajan ja ottelun lopputuloksen yhdistelmästä. Esim. jos puoliaika on 1–0 ja ottelu päättyy 1–1, voittava tulos on 1/X. Veto mitätöidään, jos ottelua ei pelata kahdessa puoliajassa tai käytetään muuta aikamuotoa.
• 1.1.8. Kohde “Erä-/jakso-/periodivedot” tarkoittaa vedonlyöntiä yksittäisen erän tai jakson lopputuloksesta.
• 1.1.9. Kohde “Draw No Bet (ei tasapeliä)” tarkoittaa vetoa joko “1” tai “2” vaihtoehtoon. Tasapelin sattuessa panokset palautetaan. Jos kohteessa ei synny voittajaa (esim. tasapeli), veto mitätöidään.
• 1.1.10. Kohde “Tasoitus (Handicap)” tarkoittaa vedonlyöntiä, jossa valittu tulos ratkaistaan lisätyn/vähennetyn tasoituksen jälkeen. Jos tasoituksen jälkeen lopputulos on täsmälleen tasan, vedot mitätöidään.
• 1.1.11. Kohde “Aasialainen tasoitus”: esimerkki: Kotijoukkue (-1.75) vs Vieras (+1.75). Panos jaetaan kahteen osaan (-1.5 ja -2.0). Täyden voiton saamiseksi kotijoukkueen on voitettava vähintään 3 maalin erolla. Jos voitto on 2 maalia, toinen osa voittaa ja toinen palautetaan. Muut tulokset tarkoittavat häviötä.
• 1.1.12. Kohde “Kaksoismahdollisuus” tarkoittaa vedonlyöntiä kahdesta tuloksesta samanaikaisesti (1X, 12, X2).
• 1.1.13. Kohde “Ensimmäisenä maalin tehnyt ja voittaa” tarkoittaa, että joukkue tekee ottelun ensimmäisen maalin ja voittaa ottelun. Jos maaleja ei tehdä, vedot mitätöidään.
• 1.1.14. Kohteet “Jakso/puoliaika X” tarkoittavat kyseisen ajanjakson tulosta ilman muita jaksoja.
• 1.1.15. Kohteet “Tilanne jakson lopussa” sisältävät kaikki aiemmat pisteet/maalit.
• 1.1.16. Kohteet “Race to X” tarkoittavat, kumpi saavuttaa ensimmäisenä määritellyn määrän pisteitä/maaleja. Jos rajaa ei saavuteta, vedot mitätöidään ellei toisin mainita.
• 1.1.17. Kohteet “X:n pisteen/maalin tekijä” tarkoittavat kyseisen tapahtuman tekijää. Jos tapahtumaa ei synny, vedot mitätöidään.
• 1.1.18. Kohde “voittaa kaikki puoliajat/erät” tarkoittaa, että joukkue tekee enemmän maaleja/pisteitä jokaisessa erässä/puoliajassa.
• 1.2.1. Kohteet eivät sisällä jatkoaikaa, ellei toisin ole erikseen mainittu.
• 1.2.2. Jos ottelu päättyy ennen kuin X. piste saavutetaan, kyseinen kohde mitätöidään (peruutetaan). Kohteet: “Kuka tekee X. pisteen?” (sis. jatkoaika), “Kumpi joukkue voittaa race to X pistettä?” (sis. jatkoaika).
• 1.3.1. Syöttökohteet (Runs off delivery) ratkaistaan sen mukaan, kuinka monta juoksua lisätään joukkueen kokonaistulokseen kyseisestä syötöstä. Esimerkiksi jos over alkaa laittomalla syötöllä (wide), ensimmäinen syöttö ratkaistaan arvolla 1 ja vaikka varsinaista laillista syöttöä ei ole tapahtunut, seuraava pallo katsotaan kyseisen overin syötöksi 2. Jos syöttö johtaa free hit -tilanteeseen tai se joudutaan uusimaan laittoman syötön vuoksi, lisäsyötöstä saadut juoksut eivät huomioida. Kaikki juoksut, lyödyt tai muut, lasketaan mukaan. Esimerkiksi wide, josta saadaan 3 lisäjuoksua, lasketaan yhteensä 4 juoksuksi kyseisestä syötöstä.
• 1.3.2. Over-kohteet (Runs in Over). Kyseisen overin on tultava loppuun, jotta vedot jäävät voimaan, ellei kohdetta ole jo ratkaistu. Jos vuoropari päättyy overin aikana, over katsotaan pelatuksi loppuun, ellei peli pääty ulkoisiin syihin (esim. sää), jolloin vedot mitätöidään, ellei kohdetta ole jo ratkaistu. Jos overia ei aloiteta, kaikki vedot mitätöidään. Extras- ja penalty-juoksut kyseisessä overissa lasketaan mukaan.
• 1.3.3. Wicket in Over -kohde: kaikki wicketit huomioidaan, mukaan lukien juoksuheitot (run out). Lyöjän “retired hurt” ei ole wicket. Jos lyöjä on timed out tai retired out, wicket katsotaan tapahtuneen edellisellä pallolla. Retired hurt ei ole poisto.
• 1.3.4. Over Pariton/Parillinen (Odd/Even): onko kyseisen overin juoksumäärä pariton vai parillinen? Säännöt kuten “Runs in Over”. Nolla katsotaan parilliseksi.
• 1.3.5. Vuoroparikohteet (Innings Markets): rajoitetuissa otteluissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % suunnitelluista overeista ei voida pelata otteluhetken jälkeen ulkoisten syiden vuoksi (esim. sää), ellei kohdetta ole jo ratkaistu. Tulevaa vuoroparia koskevat vedot pysyvät voimassa riippumatta muista vuoropareista. Tasapelattavissa First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 overia on pelattu, ellei kohdetta ole jo ratkaistu. Vedot mitätöidään myös, jos alle 60 overia on pelattu keskeytyneessä vuoroparissa, ellei kohde ole jo ratkaistu. Jos joukkue julistaa (declares), vuoropari katsotaan päättyneeksi.
• 1.4.1. Mahdollisia lisävuoropareja (extra innings) ei huomioida missään kohteessa, ellei toisin ole erikseen mainittu.
• 1.5.1. Ottelun kesto on 2 × 6 minuuttia. Tämä sisältää lisäajan (injury time), mutta ei sisällä jatkoaikaa eikä rangaistuspotkukilpailua.
• 1.5.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen mukaisesti.
• 1.6.1. Ottelun kesto on 2 × 3 minuuttia. Tämä sisältää lisäajan ja jatkoajan, mutta ei sisällä rangaistuspotkukilpailua.
• 1.6.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen mukaisesti.
• 1.7.1. Kohde sisältää vain rangaistuspotkukilpailun, eikä sisällä varsinaista peliaikaa, lisäaikaa tai jatkoaikaa.
• 1.7.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen mukaisesti.
• 1.8.1. Ottelun kesto on 4 × 6 minuuttia. Tämä sisältää jatkoajan.
• 1.8.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen sekä koripallon vedonlyöntisääntöjen mukaisesti.
• 1.9.1. Ottelun kesto on 5 minuuttia. Tämä ei sisällä jatkoaikaa.
• 1.9.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen mukaisesti.
• 1.10.1. Ottelun voittaja on se hahmo, joka voittaa ottelun.
• 1.10.2. eFighting-kohteiden termien selitykset:
• Health Bar (elämäpalkki) – jokaisella hahmolla on 2 elämäpalkkia. Toinen palkki aktivoituu vasta, kun ensimmäinen on täysin kulutettu.
• First damage (ensimmäinen osuma) – ensimmäinen onnistunut hyökkäys.
• Clash (yhteenotto) – tilanne ottelussa, jossa molemmat hahmot haastavat toisensa erityistilanteessa kasvattaakseen osumapisteitä. Molemmat pelaajat voivat voittaa clashin, mutta se voi myös päättyä tasapeliin.
• Supermove (erikoisliike) – jokaiselle hahmolle ominaista erittäin harvoin esiintyvä erikoisliike.
• 1.10.3. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yllä olevien määritelmien mukaisesti.
• 1.11.1. Ottelu koostuu kahdesta vuoroparista – yksi kummallekin joukkueelle.
• 1.11.2. Jokainen vuoropari koostuu viidestä overista, joista jokainen over sisältää 6 syöttöä (deliveryä).
• 1.11.3. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan kriketin vedonlyöntisääntöjen mukaisesti.
• 1.12.1. Ottelu koostuu 3 vuoroparista sekä tarvittaessa lisävuoropareista.
• 1.12.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan baseballin vedonlyöntisääntöjen mukaisesti.
• 1.13.1. Ottelu koostuu 15 kierroksesta. Ottelun voittamiseen riittää 8 pisteen saavuttaminen.
• 1.13.2. Kaikki vedonlyöntikohteet ratkaistaan yleisten sääntöjen mukaisesti.
• 1.14.1. Ottelun voittaja on ensimmäinen pelaaja, joka voittaa 2 erää.
• 1.14.2. Pelaajan on voitettava 3 peliä voittaakseen erän. Jos tilanne on 2–2, pelaaja voi voittaa erän 4–2. Jos tilanne on edelleen 3–3, erä ratkaistaan tie-breakilla.
• 1.14.3. Tie-breakin voittaja on ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 5 pistettä vähintään kahden pisteen erolla. Jos tilanne on 5–5, pelaaja voi voittaa 7–5, 8–6, 9–7 jne.
• 1.1. Virtuaalijalkapallomoodit tarjoavat 24/7/365 reaaliaikaisen vedonlyöntikokemuksen virtuaaliseen jalkapalloon. Kilpailuja generoidaan jatkuvasti ja vetoja voidaan asettaa milloin tahansa, myös kauden sisällä.
• 1.2. Pelirakenne – jokaisella moodilla on erilainen turnausrakenne:
• 1.2.1. Virtuaalijalkapalloliiga (Virtual Football League Mode, VFLM): 16 joukkuetta; koti- ja vierasottelut; 30 ottelukierrosta; 8 samanaikaista ottelua per ottelukierros; 240 ottelua kauden aikana (alkulohkovaihe).
• 1.2.2. Virtuaalijalkapallon MM-kisat (Virtual Football World Cup, VFWC): 32 joukkuetta (8 lohkoa, joissa 4 joukkuetta per lohko); 12 ottelupäiväkokonaisuutta (3 ottelupäivää, 4 osaa per ottelupäivä); 4 samanaikaista ottelua per ottelupäivän osa; 48 ottelua lohkovaiheessa; pudotuspelivaihe: 16 joukkuetta; 5 kierrosta (R16 [1–4], R16 [5–8], R8, välierät, finaali & 3. sija); 4 samanaikaista ottelua (R16 [1–4], R16 [5–8], R8); 2 samanaikaista ottelua (välierät, finaali & 3. sija); 16 ottelua pudotuspelivaiheessa.
• 2.1. VBL tarjoaa 24/7/365 reaaliaikaisen vedonlyöntikokemuksen virtuaaliseen koripalloon. Liigassa on 16 joukkuetta ja kaudet pyörivät jatkuvasti. Jokainen kausi koostuu 30 ottelukierroksesta (koti- ja vierasottelut). Vetoja voidaan asettaa milloin tahansa – myös kauden aikana.
• 2.2. Kauden tiedot – verkkoversiossa yksi kausi kestää yhteensä 106:30 minuuttia ja se jaetaan kolmeen osaan: “Pre-League” -jakso, “Match day Loop” -jakso ja “Post league” -jakso. “Pre-League”-jakso tapahtuu ennen kauden alkua ja kestää 60 sekuntia. Kaikki ottelukierrokset sisältyvät “Match day Loop” -jaksoon, jonka kokonaiskesto on 105:00 minuuttia. Kauden lopussa on 30 sekunnin “Post Season” -jakso.
• 2.3. VBL-otteluun pelaaminen on sallittua aina 10 sekuntia ennen aloitusheittoa (tip-off). Tulevien ottelukierrosten vedonlyöntimarkkinat pysyvät avoinna. Kun valitaan tuleva ottelukierros “Match Day” -valikosta, kyseisen päivän ottelut ja kertoimet näkyvät alemmassa kohdeosiossa.
• 3.1. Virtuaalihevoset (VHK) tarjoaa 24/7/365 reaaliaikaisen vedonlyöntikokemuksen virtuaalisista hevoskilpailuista. Vetoja voi asettaa enintään 10 sekuntia ennen seuraavan kilpailun alkua sekä kaikkiin tuleviin saman kilpailupäivän lähtöihin milloin tahansa.
• 3.2. Kilpailut generoidaan jatkuvasti – uusi kilpailu alkaa heti, kun edellinen on päättynyt. Vedonlyönti on mahdollista seuraaviin 10 tulevaan kilpailuun: 2 minuutin kokonaiskierto per tapahtuma; 40 sekunnin vedonlyöntivaihe; 65 sekunnin kilpailuvaihe; 15 sekunnin tulosvaihe; 2 nurmirataa ja 1 hiekkarata, joille 1000 metrin kilpailu arvotaan satunnaisesti; 8, 10, 12 tai 14 osallistujaa, jotka arvotaan satunnaisesti.
• 3.3. Virtuaalihevoset (Virtual Horses) -vedonlyöntisäännöt:
• 3.3.1. Voitto (Win) – valitse hevonen (juoksija), joka sijoittuu ensimmäiseksi.
• 3.3.2. Sija (Place) – valitse hevonen, joka sijoittuu joko 1. tai 2. sijalle (6–7 hevosen lähdöissä), tai 1., 2. tai 3. sijalle (7+ hevosen lähdöissä).
• 3.3.3. Forecast (oikea järjestys) – valitse hevoset, jotka sijoittuvat 1. ja 2. sijalle oikeassa järjestyksessä (exacta).
• 3.3.4. Forecast (vapaa järjestys) – valitse hevoset, jotka sijoittuvat 1. ja 2. sijalle missä tahansa järjestyksessä (quinella).
• 3.3.5. Tricast (oikea järjestys) – valitse hevoset, jotka sijoittuvat 1., 2. ja 3. sijalle oikeassa järjestyksessä (trifecta).
• 3.3.6. Tricast (vapaa järjestys) – valitse hevoset, jotka sijoittuvat 1., 2. ja 3. sijalle missä tahansa järjestyksessä (trio).
• 4.1. Virtuaalikoirat (VDK) tarjoaa 24/7/365 reaaliaikaisen vedonlyöntikokemuksen virtuaalisista koirakilpailuista. Vetoja voi asettaa enintään 10 sekuntia ennen seuraavan kilpailun alkua sekä kaikkiin kymmeneen tulevaan kilpailuun milloin tahansa.
• 4.2. Pelitiedot: kilpailut generoidaan jatkuvasti – uusi kilpailu alkaa heti, kun edellinen on päättynyt. 2 minuutin kokonaiskierto per tapahtuma; 37 sekunnin tai 67 sekunnin vedonlyöntivaihe; 38 sekunnin tai 68 sekunnin kilpailuvaihe; 15 sekunnin tulosvaihe; päivä- ja yö-rata, joissa 360 m ja 720 m matkat arvotaan satunnaisesti; 6 tai 8 osallistujaa arvotaan satunnaisesti.
• 4.3. Virtuaalikoirat (Virtual Dogs) -vedonlyöntisäännöt:
• 4.3.1. Voitto (Win) – valitse juoksija, joka sijoittuu ensimmäiseksi.
• 4.3.2. Sija (Place) – valitse juoksija, joka sijoittuu joko 1. tai 2. sijalle (6–7 juoksijan lähdöissä), tai 1., 2. tai 3. sijalle (7+ juoksijan lähdöissä).
• 4.3.3. Forecast (oikea järjestys) – valitse juoksijat, jotka sijoittuvat 1. ja 2. sijalle oikeassa järjestyksessä (exacta).
• 4.3.4. Forecast (vapaa järjestys) – valitse juoksijat, jotka sijoittuvat 1. ja 2. sijalle missä tahansa järjestyksessä (quinella).
• 4.3.5. Tricast (oikea järjestys) – valitse juoksijat, jotka sijoittuvat 1., 2. ja 3. sijalle oikeassa järjestyksessä (trifecta).
• 4.3.6. Tricast (vapaa järjestys) – valitse juoksijat, jotka sijoittuvat 1., 2. ja 3. sijalle missä tahansa järjestyksessä (trio).
• 1.1. Kaikki vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella, sellaisena kuin asianomainen kilpailuviranomainen ilmoittaa kilpailupäivänä.
• 1.2. Tasatilanteessa (dead heat) veto maksetaan täysarvosta jaettuna tasatuloksen jakavien voittajien lukumäärällä.
• 1.3. Vaikka vedonvälittäjä pyrkii tarjoamaan ajantasaiset ja tarkat tiedot, se ei ole vastuussa hevosten, vinttikoirien tai valjakkourheilun tietojen mahdollisista virheistä.
• 2.1. Voittovedot (Win Betting) – tasatulossäännöt (dead heat) ovat voimassa.
• 2.2. Sijavedot (Place Betting) – seuraavat säännöt koskevat:
• 2.2.1. Kun lähdössä on 8 tai enemmän osallistujaa, sijoituksia maksetaan 1., 2. ja 3. sijasta. Jos veto on asetettu tilanteessa, jossa lähtö sisältää 8+ osallistujaa, mutta määrä myöhemmin pienenee 7 tai alle, maksetaan silti 1., 2. ja 3. sijasta, mutta mahdolliset vähennykset sovelletaan. Katso vähennystaulukko kohdasta 3.3.5.
• 2.2.2. Tasatulossäännöt (dead heat) ovat voimassa.
• 2.3. Top 2 -vedot (Top 2 Betting) – seuraavat säännöt koskevat:
• 2.3.1. Maksu koskee hevosta/koiraa/valjakkoa, joka sijoittuu 1. tai 2. sijalle kilpailussa.
• 2.3.2. Vedot ovat voimassa vain lähdöissä, joissa on vähintään 5 osallistujaa. Vedot, jotka on asetettu alle 5 osallistujan lähtöön, mitätöidään.
• 2.3.3. Tasatulossäännöt (dead heat) ovat voimassa.
• 3.1. Poisvetäytymiset (Scratchings):
• 3.1.1. Jos osallistuja (runner) poistetaan kilpailusta, panos palautetaan.
• 3.2. Peruutetut, siirretyt ja siirretyt kilpailut:
• 3.2.1. Jos kilpailu peruutetaan tai siirretään toiselle tapahtumapaikalle/radalle (mukaan lukien siirto saman tapahtumapaikan toiselle radalle) tai siirretään toiselle päivälle, yksittäiset vedot mitätöidään. Affected combo -vedot lasketaan uudelleen ilman kyseistä kohdetta.
• 3.2.2. Jos kilpailu siirretään ja se järjestetään samalla tapahtumapaikalla 48 tunnin sisällä alkuperäisestä suunnitellusta aloitusajasta, kaikki vedot jäävät voimaan ikään kuin kilpailua ei olisi siirretty.
• 3.2.3. Jos poisvetäytymiset (scratchings) palautetaan siirretyn kilpailun vuoksi samalla tapahtumapaikalla, kaikki vedot mitätöidään.
• 3.3. Vähennykset:
• 3.3.1. Mihin tahansa vetoon voidaan soveltaa vähennyksiä vedon asettamisen jälkeen. Nämä vähennykset kohdistetaan vedon nimellisarvoon (odotettuihin voittokertoimiin).
• 3.3.2. Kun poisvetäytymisiä tapahtuu lopullisen osallistujalistan vahvistamisen jälkeen ja vedon asettamisen jälkeen, vähennykset kohdistetaan voittavien vetojen nimellisarvoon vähennystaulukon mukaisesti – katso taulukko kohdasta 3.3.5.
• 3.3.3. Vähennykset lasketaan prosenttina, joka vähennetään vedon voitto-osuudesta.
• 3.3.4. Jos kilpailusta poistetaan useita osallistujia, yhdistetty vähennysprosentti lasketaan summaamalla jokaisen poisvetäytyneen osallistujan vähennysprosentti vähennystaulukon mukaisesti. Katso taulukko kohdasta 3.3.5.
• 3.3.5. Vähennystaulukko: Kertoimet alkaen (>, suurempi kuin) / Kertoimet asti (≤, pienempi tai yhtä suuri kuin) / Kohde “Voitto” (%)* / Kohde “Top 2” (%)* / Kohde “Sija” (%)* – *Tämä sarake näyttää vähennyksen suuruuden kyseisen vedon voittosumman nimellisarvosta.
• 3.4. Virheet:
• 3.4.1. Jos vedonvälittäjä julkaisee, näyttää tai ilmoittaa virheellisiä vedonlyöntitietoja mistä tahansa hevos-, vinttikoira- tai valjakkourheilukilpailusta, mukaan lukien mutta ei rajoittuen virheellisiin kertoimiin, vedonvälittäjällä on oikeus mitätöidä kyseinen veto riippumatta virheen syystä.
• 3.5. Vetojen hyväksyminen kilpailun alkamisen jälkeen:
• 3.5.1. Jos yksittäinen veto hyväksytään virheellisesti kilpailun virallisen aloitusajan jälkeen, veto mitätöidään ja palautetaan asiakkaalle.
• 3.5.2. Jos veto on hyväksytty kilpailun alkamisen jälkeen osana yhdistelmävetoa (combo), kyseinen osuus mitätöidään ja yhdistelmävedon muut kohteet jäävät voimaan.
• 3.6. Muut säännöt:
• 3.6.1. Jos hevonen tai vinttikoira vedetään pois kilpailusta myöhään tuomariston määräyksestä, kaikki vedot ratkaistaan tuomariston päätöksen mukaisesti, mukaan lukien